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Epic Games acquiert le développeur de Rock Band Harmonix

Epic Games acquiert le développeur de Rock Band Harmonix
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Pour “créer des voyages musicaux et un gameplay pour Fortnite”.

Harmonix, le développeur derrière Rock Band et le titre de mixage musical de l’année dernière Fuser, a été acquis par Epic Games pour “créer des voyages musicaux et un gameplay pour Fortnite”.

Harmonix a été fondée en 1995 et a commencé à se tailler une niche d’action rythmique avec la sortie en 2001 de la célèbre fréquence exclusive à la PS2 et de sa suite très appréciée Amplitude. 2005 a vu le studio sortir Guitar Hero, sans doute son jeu le plus percutant à ce jour, qui allait engendrer une succession régulière de suites – bien que le développeur abandonne bientôt la série pour étendre les prémisses de l’instrument en plastique de Guitar Hero avec Rock Band de 2007.

Depuis lors, Harmonix a continué à se concentrer sur les jeux musicaux, en lançant des titres comme Dance Central, le renouveau d’Amplitude en 2016, l’Audica axée sur la réalité virtuelle et, plus récemment, Fuser – ce qui nous amène à aujourd’hui et à l’annonce de l’acquisition du studio par Epic Games, développeur de Fortnite et Unreal Engine.

Fortnite – Visite du Rift avec Ariana Grande.

“Au cours des 26 dernières années, nous nous sommes efforcés de redéfinir la façon dont les gens expérimentent et interagissent avec la musique”, a écrit Harmonix dans un article annonçant l’acquisition. “Maintenant, nous allons travailler avec Epic pour défier une fois de plus les attentes alors que nous apportons notre marque unique d’expériences de jeu musicales au Metaverse, et nous ne pourrions pas être plus excités.”

L’annonce d’Harmonix se termine par une FAQ confirmant qu’elle continuera à publier des DLC pour Rock Band, poursuivra la saison 25 de Rock Band Rivals et poursuivra ses plans actuels pour les événements Fuser. De plus, il indique qu’il ne changera pas la façon dont il prend en charge ses anciens jeux, ce qui signifie que l’acquisition n’entraînera la mise hors ligne d’aucun serveur de jeu ni la suppression de titres existants de Steam et des consoles.

Quant à l’avenir loin de ses jeux actuels, Harmonix dit qu’il travaillera avec Epic pour créer “des voyages musicaux et un gameplay pour Fortnite”, qui alimenteront vraisemblablement le genre d’opportunités marketing grandioses à méga-budget qui ont vu des goûts de Ariana Grande se fait connaître dans Fortnite en utilisant des émissions numériques élaborées.

Il reste à voir si ce sera l’âme d’Harmonix au-delà de la prise en charge de ses titres existants, mais le développeur dit de “rester à l’écoute” pour les premiers fruits de son nouveau partenariat avec Epic.

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