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Ex-BioWare, Obsidian dev’s Chorus: An Adventure Musical a atteint son objectif de collecte de fonds
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À seulement cinq jours de la fin, Chorus: An Adventure Musical a réussi à dépasser son objectif de collecte de fonds.

Au cas où vous l’auriez manqué, Chorus est un jeu musical axé sur les personnages de la nouvelle équipe de développement australienne, Summerfall Studios. Il est dirigé par les anciens développeurs d’Obsidian et de BioWare, Liam Esler et David Gaider, et mettra en vedette les talents vocaux de Laura Bailey et Troy Baker, ainsi que la musique d’Austin Wintory.

Au moment de la rédaction de cet article, 4619 contributeurs ont promis plus de 600 000 $ (environ 465 000 £) sur le site fig.co, et toute autre promesse de don ira vers des objectifs ambitieux pour rendre le jeu encore plus grand.

Le premier d’entre eux se débloque à 650 000 $, ajoutant deux nouvelles romances à Chorus, portant le jeu à quatre options de romance. Quiconque connaît le travail de Gaider sur Dragon Age aura probablement une idée de la façon dont ces romances seront liées au jeu – sinon, il y a une mise à jour pratique sur le site de collecte de fonds qui l’explique plus en détail.

“Vous n’êtes pas obligé de romancer quelqu’un si vous ne le souhaitez pas, mais si vous le faites, sachez que les arcs de romance sont directement liés à l’histoire principale. Ils ne sont pas une fonctionnalité secondaire, mais ont plutôt un impact direct sur comment l’histoire principale se déroule et surtout comment elle se termine”, écrit Gaider.

À partir de @davidgaider, @liamesler, @awintory et l’ensemble #ChorusGame équipe – merci à tous, du fond du cœur ! Nous sommes tellement excités de faire Chorus. Merci de nous en donner l’opportunité !

Passons maintenant aux objectifs ambitieux ! ?? https://t.co/BwjRNn9fMx pic.twitter.com/3T2fHbsMkQ

– Studios Summerfall (@summerfallgames) 5 novembre 2019

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D’autres objectifs ambitieux incluent des chansons supplémentaires, des flux en direct spéciaux et un documentaire “making of”. Si la collecte de fonds atteint 900 000 $, Chorus sera même entièrement exprimé.

Chorus sera d’abord une version PC uniquement (avec le potentiel de venir sur d’autres plates-formes en attendant son succès), et maintenant il est entièrement financé, son lancement est prévu fin 2021.

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