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Fallout 4 tourne à 60 ips sur Xbox Series S

Fallout 4 tourne à 60 ips sur Xbox Series S

De plus, les sauvegardes dans le cloud seront bientôt gratuites pour tous les utilisateurs de Xbox 360.

Microsoft a révélé certains des avantages de l’exécution de jeux rétrocompatibles sur Xbox Series X et S, y compris Fallout 4 à 60 images par seconde sur le S.

Le jeu de rôle post-apocalyptique en monde ouvert de Bethesda tourné à 30 ips sur Xbox One. Sur la Xbox Series S, il fonctionne à un solide 60, selon Microsoft.

“… l’équipe de rétrocompatibilité a développé de nouvelles méthodes pour doubler efficacement la fréquence d’images sur certains titres”, a déclaré Peggy Lo, responsable du programme de compatibilité Xbox, dans un article de blog.

“Bien qu’elles ne s’appliquent pas à de nombreux titres en raison de la physique ou des animations originales du jeu, ces nouvelles techniques que l’équipe a développées peuvent pousser les moteurs de jeu à s’afficher plus rapidement pour une expérience fluide au-delà de ce que le jeu original aurait pu offrir en raison des capacités du Matériel.”

Il y a aussi une fouille effrontée dans le mode Game Boost de PlayStation 5 :

“Les jeux rétrocompatibles fonctionnent nativement sur les Xbox Series X et S, fonctionnant avec toute la puissance du CPU, du GPU et du SSD. Pas de mode boost, pas de downclocking, toute la puissance des consoles pour chaque jeu rétrocompatible.”

Pour en savoir plus sur la Xbox Series X et la rétrocompatibilité, regardez la vidéo ci-dessous de Digital Foundry :

Pendant ce temps, abordant les transferts de sauvegarde entre générations, Microsoft a déclaré que les sauvegardes dans le cloud seront bientôt gratuites pour tous les utilisateurs de Xbox 360 et ne nécessiteront pas Xbox Live Gold (les sauvegardes dans le cloud étaient gratuites à partir de Xbox One), ce qui devrait signifier que vous pourrez choisir là où vous vous étiez arrêté lorsque vous jouiez à des jeux Xbox 360 sur Xbox Series X et S.

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