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Fallout 76 obtient un “système de style passe de saison”

Fallout 76 obtient un “système de style passe de saison”
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MISE À JOUR 20/05/20 : Après que le premier article de blog ait laissé certains fans incertains si les saisons de Fallout 76 seraient gratuites à long terme, Bethesda a maintenant précisé que le système de style Battle Pass restera gratuit pour tous les joueurs – bien que ceux qui s’abonnent à Fallout 1st puissent obtenir un bonus. récompenses à l’avenir.

La semaine dernière, Bethesda a annoncé un nouveau système de progression pour Fallout 76, appelé Seasons, qui permettrait aux joueurs de débloquer des objets et des cosmétiques en accumulant des points SCORE grâce à diverses activités dans le jeu. Le billet de blog indiquait que les joueurs pourraient accéder gratuitement à la “saison estivale inaugurale”, dont le libellé a conduit beaucoup à se demander pourquoi seule la première saison avait été désignée comme gratuite.

“Pour clarifier, nos saisons dans Fallout 76 seront gratuites pour tous nos joueurs”, a déclaré Bethesda dans un tweet, s’excusant d’avoir créé la “confusion” à ce sujet. “Nous pourrions ajouter des récompenses bonus supplémentaires pour Fallout 1st à l’avenir, mais nous voulons d’abord nous concentrer sur la mise en jeu de la saison 1 et voir vos pensées.”

Pour clarifier, nos saisons dans Fallout 76 vont être gratuites pour tous nos joueurs. Nous pourrions ajouter des récompenses bonus Fallout 1st supplémentaires à l’avenir, mais nous voulons d’abord nous concentrer sur la mise en jeu de la saison 1 et voir vos pensées.

Désolé pour la confusion à ce sujet.

– Studios de jeux Bethesda (@BethesdaStudios) 20 mai 2020

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HISTOIRE ORIGINALE 14/05/20 : Fallout 76 dispose déjà d’une boutique en jeu et d’un service d’abonnement premium, et pour l’amener encore plus loin dans le domaine des jeux multijoueurs modernes, il bénéficie désormais d’un système de progression de type “passe de saison”. Ce qui est gratuit pour le moment… à moins que vous ne vouliez le mettre à niveau rapidement.

Le nouveau système de progression, appelé Seasons, devrait arriver dans le cadre de la mise à jour 20 et révisera le système de défis existant pour offrir aux joueurs une nouvelle façon de gagner des goodies. Le billet de blog d’introduction explique que les joueurs pourront participer gratuitement à “la première saison estivale”, tous les joueurs ayant accès à un seul chemin de progression unifié, ce qui signifie que “tout le monde travaille vers les mêmes récompenses tout au long de la saison”. Il est prévu d’avoir éventuellement quatre saisons par an, chacune d’une durée d’environ 10 semaines et chacune avec un thème distinct. On ne sait pas si les saisons à venir resteront gratuites.

Le chemin de progression de la première saison a l’air plutôt élégant, ressemblant à un jeu de société, et guidera les joueurs sur un chemin qui atteint le rang 100. Vous pouvez progresser en effectuant des activités dans le jeu pour gagner des points “SCORE”, chaque rang vous rapportant des récompenses telles que des tenues, des objets CAMP, des skins d’armes, des peintures d’armure assistée, des packs de cartes bonus, des atomes et des devises du jeu telles que des scripts. Les défis ne disparaissent pas complètement, et terminer des quotidiens et des hebdomadaires vous aidera à progresser dans la voie de la saison, tout en participant à des événements publics.

Semblable à l’option offerte par les jeux Battle Royale tels qu’Apex Legends et Fortnite, il existe cependant un moyen pour les joueurs de dépenser de l’argent pour gagner ces récompenses plus rapidement : vous pouvez vous classer en achetant des niveaux en utilisant la devise premium, Atoms. Chaque rang coûte 150 atomes à débloquer (environ 1,20 £ si vous achetez le pack de 500), et bien que vous puissiez débloquer toute la saison de cette façon, vous devrez payer pour chaque rang individuellement. Espérons que le classement ne sera pas trop compliqué.

La raison du changement de progression, selon l’explication de Bethesda, est que le système de défi précédent “n’était pas aussi engageant que nous l’avions espéré”, certains défis étant compliqués et la seule récompense étant les atomes. Le nouveau système “offre un chemin clair et réalisable pour tout collecter, et de nouveaux thèmes amusants tous les quelques mois, tout en conservant la flexibilité pour les joueurs de gagner et de dépenser des atomes comme ils le souhaitent dans la boutique atomique”, a ajouté Bethesda.

Ailleurs dans la feuille de route, la saison 2 apportera de nouvelles séries de quêtes, des opérations quotidiennes et un événement de largage de bombes, tandis que la saison 3 verra le retour de la Confrérie de l’Acier dans les Appalaches et des chargements d’avantages – ce qui devrait faciliter la personnalisation des constructions. Pour plus de détails sur tous les plans, vous pouvez consulter le message de la feuille de route ici, et si cela vous a tenté d’essayer Fallout 76 par vous-même, vous pouvez le faire gratuitement ce week-end. Si vous n’avez pas déjà eu assez de malheur à cause de la crise mondiale actuelle, bien sûr.

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