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FIFA 21 joue un meilleur jeu de football qui gardera les fans de côté pour l’instant

FIFA 21 joue un meilleur jeu de football qui gardera les fans de côté pour l’instant

FIFA 21 a beaucoup de changements bienvenus en ce qui concerne le gameplay réel, mais après avoir joué au jeu pendant un week-end, il est difficile d’appeler l’entrée de cette année un changeur de jeu.

Peut-être que cela ne devrait pas surprendre autant. FIFA 21 est lancé avec l’arrivée de la prochaine génération de consoles, et traditionnellement, la grande transition de notre industrie a toujours été discrète pour la FIFA. Alors que les développeurs d’EA Sports réussissent à lancer leur grande vache à lait sur de nouvelles plates-formes pour la première fois, de nouvelles fonctionnalités coûteuses sont difficiles à trouver. Au lieu de cela, nous avons des ajustements très agréables et une poignée de nouvelles fonctionnalités intéressantes sur le terrain. Vous avez tendance à obtenir les trucs qui soulèvent vraiment les sourcils une fois que la FIFA est intégrée aux nouvelles consoles, pas lorsqu’elle fait ses premiers pas sur leurs terrains virtuels.

Donc, ce que nous avons avec FIFA 21 est un jeu qui joue certainement mieux que son prédécesseur, mais il n’y a pas vraiment de facteur wow. FIFA 21 se joue comme un jeu avec tous les bons changements aux bons endroits, mais cela ne fera rien pour convaincre ceux qui accusent la série de vendre un peu plus que des mises à jour de la liste vêtues de vêtements à prix plein chaque année.

Ma première impression a été que FIFA 21 se sentait un peu plus rapide que FIFA 20. Il se sentait plus réactif, ce qui aura contribué à la sensation d’un gameplay plus rapide. Les joueurs se sentent certainement plus réactifs à votre contribution. C’est bienvenu, étant donné que la réactivité est l’un des plus gros problèmes de la FIFA. Mais je dois noter que je jouais hors ligne sur une PlayStation 4. Il n’y avait aucun moyen de jouer en avant-première en ligne, où la réactivité est la plus gênante.

Après quelques matchs, j’ai commencé à remarquer quelques jolies petites fioritures. Le ballon traversant est bien meilleur dans FIFA 21. Le ballon se déplace dans l’espace d’une belle manière, souvent dans la trajectoire de la cible. J’ai l’impression que le jeu cible plus souvent le bon espace, alors que j’ai souvent l’impression que FIFA 20 envoie mes balles dans la mauvaise direction.

Les joueurs sautent par-dessus les autres joueurs maintenant. Cela ressemble à un changement plutôt sans conséquence, mais c’est en fait un gros problème pour la FIFA. FIFA 20 et ses prédécesseurs sombraient souvent dans un désordre cauchemardesque de physique capricieuse alors que les systèmes concurrents sous le capot envoyaient les joueurs s’écraser les uns contre les autres de manière de plus en plus dérangeante. FIFA 21 fait la chose simple de faire franchir à un attaquant un obstacle à un gardien de but pressé, ce qui non seulement crée une séquence agréable et réaliste, mais empêche la FIFA de se lancer à fond sur Cthulhu.

FIFA 21 a un nouveau mécanisme de dribble conçu pour recréer la façon dont les meilleurs joueurs se soustraient à la pression des défenseurs. Cela s’appelle Agile Dribbling, un nom propre car EA Sports aime donner à ses nouveaux systèmes, même triviaux, des titres. Pour ce faire, vous devez appuyer sur le pare-chocs droit et déplacer le joystick gauche dans la direction dans laquelle vous souhaitez que votre joueur aille. Tous les joueurs du jeu peuvent le faire, mais les attributs sont pris en compte. Les bons dribbleurs, tels que le prodige français Kylian Mbappe et la légende barcelonaise Lionel Messi, ont des pieds plus rapides que Phil Jones, un joueur de Manchester United. Mais alors qui ne le fait pas ?

C’est en fait assez utile, dans un match. Ce n’est pas une sortie de prison gratuite, mais c’est un contre efficace pour le mécanicien jockey. Fait intéressant, cela se produit parfois automatiquement. Cette version contextuelle du dribble agile est facultative, mais activée par défaut. Cela oblige vos joueurs à effectuer automatiquement des dribbles agiles dans certaines situations, par exemple dans un un contre un.

Mais le meilleur nouveau mécanisme de jeu est de loin les Creative Runs (non, ce n’est pas un clin d’œil au malheureux moment de la Coupe du monde de Gary Lineker). Il y en a trois disponibles : Directed Pass and Go (actionnez le joystick droit juste après avoir passé dans n’importe quelle direction et le joueur qui passe commencera à courir là-bas) ; Courses dirigées (déclenchez une course avec le pare-chocs gauche ou appelez de l’aide avec le pare-chocs droit, puis effleurez immédiatement le joystick droit dans la direction dans laquelle vous voulez que le joueur aille); et le Player Lock (garder le contrôle du joueur qui fait la passe et laisser le CPU prendre le contrôle du ballon).

C’est beaucoup à prendre, mais le résultat est que vous avez beaucoup plus de contrôle dans FIFA 21 sur les courses des joueurs que n’importe quel jeu FIFA précédent, vraiment. Le contrôle est, comme la réactivité, un problème de longue date de la FIFA. Il y a ce sentiment que vous ne contrôlez jamais vraiment ce qui se passe. Au contraire, vous faites de votre mieux pour encourager vos joueurs à faire vos enchères. Avec ces nouveaux Creative Runs, vous avez un contrôle total à 360 degrés sur le joueur que vous dirigez.

C’est assez accessible aussi. Le Directed Pass and Go fonctionne avec tout type de pass. Vous passez simplement puis effleurez le joystick droit dans la direction dans laquelle vous voulez que le joueur coure. Je me suis retrouvé à utiliser celui-ci le plus souvent, car le timing des deux autres options est un peu plus délicat. Le verrouillage du joueur en particulier est un mécanisme avancé, et j’imagine qu’il conviendra aux joueurs inconditionnels qui veulent un contrôle total sur les courses des joueurs. Vous pouvez avoir jusqu’à cinq joueurs effectuant une course dirigée ou une passe et un départ dirigés simultanément, ce qui est beaucoup trop pour mon simple cerveau de footballeur, mais ceux qui s’affairent avec FUT Champions et autres s’amuseront sans aucun doute avec ça .

J’ai également remarqué que les attaquants étaient moins souvent pris hors-jeu et que les défenseurs effectuaient plus souvent des interceptions. Cela tient à de nouveaux attributs : le positionnement et la conscience défensive. L’attribut de positionnement a un impact sur les courses en jeu et hors-jeu, entre autres, tandis que l’attribut de conscience défensive affecte la capacité d’un milieu de terrain défensif à couper les voies de dépassement – alias la spéciale N’Golo Kanté. Vous avez vraiment l’impression que cela fonctionne pendant un match, en particulier avec des joueurs avec des chiffres élevés dans ces catégories, ce qui est plutôt cool.

Quelques autres changements positifs que j’ai ressentis: les en-têtes sont de retour, après qu’EA Sports ait quasiment éradiqué leur efficacité pour FIFA 20. J’ai marqué plus de buts de la tête pendant mon week-end avec FIFA 21 que toute l’année avec FIFA 20. Il s’avère qu’EA Sports a a rendu le cap manuel obligatoire dans tous les modes FUT, y compris FUT Champions, FUT Rivals et FUT Squad Battles, ainsi que tous les modes Pro Clubs, FIFA Seasons, FIFA Co-Op Seasons et FIFA Online Friendlies. Fondamentalement, vous avez un cap manuel à affronter dans tout multijoueur compétitif significatif. Il s’agit d’améliorer la viabilité de marquer avec des en-têtes tout en gardant un écart de compétences dans le jeu, a déclaré EA Sports. Quel que soit le réglage, le vieil Olivier Giroud était une menace avec sa tête dans les virages rapprochés de FIFA 21 pour moi. Dans FIFA 20, ils n’entreraient jamais.

A noter également: j’ai aimé le nouveau mouvement de compétence de noix de muscade, qui a fonctionné plus que je ne le pensais. EA a abandonné quelques célébrations toxiques et, parallèlement, a accéléré le jeu lorsqu’il s’agit de sauter des cinématiques et de remettre le ballon en jeu. Plus à ce sujet ici. Le nouveau mécanisme Cancel Foul Advantage est également très cool. Ici, vous pouvez appuyer sur les deux gâchettes pour demander la faute au lieu de garder l’avantage du jeu (bon pour les fans de coup franc). Vous pouvez appeler les joueurs dans la surface sur les coups de pied de but (pare-chocs droit), ce qui vous permet de construire le jeu comme les équipes aiment le faire dans la vraie vie ces jours-ci. Et la super annulation est bien meilleure. Vous pouvez même super annuler certains mouvements de compétence. Un peu de jeu de combat, ça.

Et enfin, un mot sur le nouveau chronomètre de presse de l’équipe. Lorsque FIFA 20 a été lancé, la tactique rapide de retour en arrière a été jugée maîtrisée, alors EA a ajouté la tactique rapide de presse d’équipe pour la contrer. Mais la presse de l’équipe est alors devenue incontrôlable. Ainsi, pour FIFA 21, la presse d’équipe n’est plus une tactique défensive à pression constante. Il déclenche désormais une pression automatique temporaire à la demande, mais avec un temps de recharge qui l’empêche d’être surutilisé. Intelligent.

Malgré toutes ces améliorations de la qualité de vie, vous seriez pardonné de penser que FIFA 21 était FIFA 20 rien qu’en le regardant. Je n’ai pas remarqué d’améliorations graphiques significatives. Certains des visages des joueurs semblent super réalistes, mais les joueurs superstars ont l’air fantastiques dans FIFA depuis un certain temps maintenant. Les stades dans lesquels j’ai joué semblaient un peu plats. Et, surtout, je pense que le ballon de FIFA 21 est à peu près le même que ces dernières années. PES a le numéro de la FIFA ici. Le jeu de Konami a le meilleur football virtuel – c’est juste mieux de donner des coups de pied, de passer par-dessus, de tirer sur la demi-volée. FIFA 21 a toujours ce truc FIFA de se sentir comme si la balle était composée de uns et de zéros – elle n’a pas de cœur, pas de magie.

Le gameplay n’est qu’une partie de FIFA 21, bien sûr. La partie la plus importante, peut-être, mais une seule. Il y a Volta, le mode de style FIFA Street introduit l’année dernière et qui devrait revenir cette année sous une forme légèrement améliorée. Il y a le mode carrière, qui a déjà l’air et sonne mieux que l’effort catastrophique de FIFA 20. Et bien sûr la brillante, problématique, fascinante et profondément troublante Ultimate Team. Toutes ces parties de FIFA 21 seront discutées en détail par EA Sports à une date ultérieure. Mais il n’y a pas de nouveau mode principal à jouer ; pas de réécriture du règlement de la FIFA. FIFA 21 propose des améliorations sensibles et bienvenues qui garderont le noyau de côté pour une autre année, mais pas grand-chose d’autre.

Roulez sur la prochaine génération.

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