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Final Fantasy 14 redessine une icône pour arrêter de déclencher la phobie des trous des joueurs

Final Fantasy 14 redessine une icône pour arrêter de déclencher la phobie des trous des joueurs
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Des dizaines de joueurs trypophobes ont répondu sur les forums officiels.

Le développeur de Final Fantasy 14, Square Enix, a révélé qu’il allait repenser le logo du nouveau job sage suite aux commentaires des fans selon lesquels, pour certains, cela avait déclenché leur trypophobie – une phobie des trous.

S’adressant au site officiel pour expliquer les changements, le producteur et réalisateur de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, a déclaré que l’équipe ne pensait pas que l’icône du travail était une affaire “particulièrement importante”, mais a rapidement “reçu des commentaires de joueurs du monde entier”. l’icône “les rendait mal à l’aise ou craintifs”.

“Cette aversion est connue sous le nom de trypophobie, et ceux qui en souffrent ressentent du dégoût et de la peur lorsqu’ils voient des groupes de petits trous ou de bosses”, a expliqué Yoshida (merci, PC Gamer). “La gravité de la réaction varie d’une personne à l’autre, et ce qui la déclenche chez certains peut ne pas le faire chez d’autres.

“Mais quelles que soient ces différences, vous nous avez fait part de vos commentaires sincères, et il est encore temps de changer les choses. Compte tenu également du fait que les icônes de travail sont bien visibles dans le jeu et qu’elles apparaissent également sur les marchandises, nous avons fait le décision de redessiner l’icône de la sauge.”

Après un long fil de discussion sur le site officiel (langue japonaise), la nouvelle icône ne comporte plus qu’un seul petit trou en bas, les trois autres lames représentées sur l’image étant désormais entièrement remplies.

“Le concept de design est inchangé, l’icône étant basée sur les quatre nouliths qui forment l’armement du sage”, ajoute Yoshida. “Les trous dans le design d’origine ont été ajoutés pour plus de détails, mais ils ont fini par apparaître sous forme de cluster. Pour résoudre le problème, la nouvelle icône réduit les trous tout en accentuant le concept de design. Désormais, des comparaisons seront inévitablement faites, et certains d’entre vous peut préférer l’original. Mais nous pensons que des conceptions comme celle-ci sont des choses qui grandissent en vous au fur et à mesure que vous jouez le travail, et nous demandons votre compréhension alors que nous nous dirigeons vers Endwalker.

Comme Matt l’a résumé plus tôt cette semaine, un nombre record de joueurs ont afflué vers le MMO vieux de dix ans ces derniers temps, Steam enregistrant un pic historique de 67 019 joueurs simultanés. Bien que ce soit une bonne nouvelle pour le jeu, le pic inattendu a entraîné de longues files d’attente, les serveurs ayant du mal à répondre à la demande.

Mardi, Yoshida a présenté ses excuses aux joueurs de Final Fantasy 14 pour les problèmes techniques en cours, et a insisté sur le fait que Square Enix cherchait à améliorer les choses, et a publié un correctif pour déconnecter automatiquement les joueurs AFK en tant que “mesure d’urgence pour lutter contre la congestion”. L’équipe a également augmenté les plafonds de connexion sur les serveurs nord-américains.

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