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Games of the Decade : Mass Effect 2 m’a donné des personnages que je chérirai pour toujours

Games of the Decade : Mass Effect 2 m’a donné des personnages que je chérirai pour toujours
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Pour marquer la fin des années 2010, nous célébrons 30 jeux qui ont défini les 10 dernières années. Vous pouvez trouver tous les articles au fur et à mesure qu’ils sont publiés dans les archives des Jeux de la Décennie et lire notre réflexion à ce sujet dans le blog d’un éditeur.

Je me considère chanceux d’avoir joué à Mass Effect 2 avant Mass Effect. Aussi bon que ce soit un jeu en soi, si ma première exposition à l’univers Mass Effect avait été des écrans de chargement d’ascenseur et des lecteurs Mako, je ne vous parlerais pas pour le moment. Mais bon sang, cette intro de Mass Effect 2. En tant que fan de Star Trek depuis plusieurs années, les éléments de celui-ci étaient immédiatement familiers – l’agitation sur un immense navire, les gens utilisant des tablettes pour tout, avant que soudain une attaque surprise ne brise cette tranquillité pour toujours.

Il n’y a pas beaucoup d’autres intros de jeux dont je me souviens clairement pour leur amour apparent pour leurs tropes de genre respectifs – Uncharted, certainement, Far Cry, Until Dawn peut-être. Mais comme vous pouvez le voir sur cette liste, une intro explosive vous donne une idée de la longueur qu’un jeu ira pour tirer tous les arrêts et vous piéger. Epic est toujours le premier mot qui me vient à l’esprit quand je pense à Mass Effect 2, et cela vaut à la fois pour la façon dont ses scènes d’action m’ont fait haleter et pour la façon dont son fantasme de puissance dépasse parfois le territoire grincer des dents.

Avec Mass Effect 2, mon vœu de jeu le plus cher était devenu réalité – enfin, un bon jeu spatial. Bien sûr, étant un jeu, il n’était pas autant intéressé par les nuances diplomatiques de Star Trek, il pouvait donc toujours vous faire tirer sur des ennemis au visage, et bien sûr, l’objectif réel du jeu a été rapidement éclipsé par la possibilité de demander à l’un des extraterrestres étonnamment attrayants d’examiner de très près les quartiers de votre capitaine. Peut-être que c’était le véritable objectif depuis le début.

Bien sûr, une étude critique minutieuse a révélé plusieurs défauts avec Mass Effect 2, mais je pense toujours qu’il n’y a pas un seul jeu avec des personnages qui m’a marqué autant que l’équipage du Normandy. Qu’il s’agisse des interprétations de Gilbert et Sullivan de Mordin Solus, de Garrus faisant quelques étalonnages ou de mon désir fébrile de romancer Thane, l’extraterrestre le plus sexy de tous, merci beaucoup, les personnages ont rempli un monde de science-fiction par ailleurs assez familier avec une vie propre . En tant que héros, je pouvais choisir d’aider non pas des villageois facilement oubliables, mais mes amis, les personnes qui me parlaient de leurs problèmes lorsque je leur rendais visite dans leur chambre ou qui voulaient partager leurs sentiments sur nos progrès.

Grâce à Mass Effect, je vous rappellerai toujours l’importance des grands personnages, car Dieu sait que personne ne parle de ce qu’est un grand tireur de couverture. Grâce à Mass Effect 2, j’ai commencé à vraiment prêter attention au travail des auteurs de jeux et des acteurs de la voix, et j’avais toujours espéré que cela établirait l’opéra spatial dans le canon des jeux juste à côté du cadre de la haute fantaisie.

Cela ne s’est pas produit, et la façon dont la franchise s’est développée est une honte. Néanmoins, Mass Effect 2 perdure, notamment parce que, comme de nombreux jeux de différentes listes de jeux de la décennie, il reste avec vous pour l’ampleur, le polissage et oui, à quel point il est épique.

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