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id confirme qu’il s’est séparé du compositeur Doom Eternal après une controverse sur la bande originale

id confirme qu’il s’est séparé du compositeur Doom Eternal après une controverse sur la bande originale

Après plusieurs semaines de silence, id Software a abordé la controverse entourant la qualité de sa bande originale officielle de Doom Eternal et, en particulier, les commentaires faits par le compositeur original Mick Gordon à la lumière des plaintes des fans, confirmant que Gordon ne reviendra pas travailler sur le musique pour le DLC de Doom Eternal.

Les problèmes liés à la bande-son sont apparus pour la première fois fin avril, lorsque le blogueur audio et fondateur de Ruff Audio, Reace “thatACDCguy” Niles, a noté des différences de qualité extrêmement variables sur l’enregistrement, qu’il a attribuées à une plage dynamique réduite sur certaines pistes.

Niles a pointé du doigt Gordon, écrivant “J’attends beaucoup mieux de sa part”, ce à quoi le compositeur a répondu, expliquant qu’il n’avait mixé qu’une “petite poignée de morceaux” et “n’aurait pas fait ça” de l’autre. des pistes.

Dans un commentaire séparé mais connexe, Gordon a déclaré à un fan curieux qu’il doutait qu’il retravaille avec id Software, suscitant des spéculations sur le fait que les relations entre les deux parties s’étaient détériorées – ce qui, à son tour, et inévitablement déprimant, a vu le concepteur audio principal d’id , qui était chargé de remixer le reste de la bande originale, est devenu la cible d’abus en ligne de la part de certains quartiers de la communauté Doom.

Voici une comparaison entre la division BFG originale de la bande originale officielle de Doom 2016 (à gauche) et le remix BFG 2020 sur la bande originale d’Eternal à partir d’aujourd’hui (à droite).

Remarquez comment les longueurs d’onde dans BFG 2020 forment une barre presque parfaitement droite par rapport à l’original avec plus de définition pic.twitter.com/TCJRdOe1Yf

– Doominal Crossing 8: Passe de cours de rappel (@DoominalCross) 19 avril 2020

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Maintenant, dans une longue déclaration publiée sur le subreddit de Doom, le producteur exécutif de Doom Eternal, Marty Stratton, a abordé les “spéculations et critiques” entourant la sortie de la bande originale. “Certains ont suggéré que nous avions été négligents ou irrespectueux de la musique du jeu”, a-t-il écrit, “d’autres ont émis l’hypothèse que [Gordon] n’a pas eu le temps ou la liberté créative de livrer quelque chose de différent ou de meilleur. Le fait est que rien de tout cela n’est vrai.”

“Ce qui est devenu inacceptable pour moi”, a poursuivi Stratton, “sont les attaques directes et personnelles contre notre concepteur audio principal – en particulier compte tenu de ses contributions exceptionnelles au jeu – ainsi que les dommages que cette mauvaise interprétation cause aux nombreuses personnes talentueuses qui ont contribué au jeu et continuez à le soutenir.”

Alors que Stratton a loué les capacités de Gordon, il a admis que les deux parties avaient “eu du mal à se connecter sur certaines des réalités du développement les plus liées à la production” et que “la communication autour de ces problèmes a érodé la confiance. Pour id, cela a créé un modèle de projet non durable. l’incertitude et le risque.”

Le reste du message de Stratton comprend une ventilation détaillée des événements qui ont conduit à la sortie de la bande originale de Doom Eternal, couvrant tout, de l’accord initial d’id avec Gordon (qui a été engagé pour livrer “un minimum” de 12 pistes), au fait le développeur accordé une prolongation de délai de six semaines à la demande du compositeur.

Selon Stratton, toutefois, à l’approche de la date de soumission révisée, il est devenu « de plus en plus préoccupé par [Gordon] nous livrant l’OST à ​​temps” et a demandé au concepteur audio principal d’id de commencer à mixer les pistes comme plan de secours. Stratton note que ce mix interne a été créé à l’aide de fragments de musique pré-compressés par Gordon pour une utilisation dans le jeu (d’où la dynamique gamme sur ces pistes) et non le matériel source original du compositeur, que le développeur “généralement [doesn’t] avoir accès à”.

Suite à un retard de dernière minute, Gordon a finalement soumis neuf de ses propres mélanges, le reste étant demandé pour livraison “dès que possible”. Cependant, Stratton était mécontent que la majorité soit “de nature ambiante” et qu’un seul présente “le type de musique de combat lourd auquel les gens s’attendraient” – quelque chose qui, selon lui, ne “répondrait pas aux attentes” des fans.

En tant que tel, les deux parties ont finalement convenu de combiner les morceaux de Gordon avec les efforts internes d’id – une suggestion que Gordon avait déjà faite précédemment, selon Stratton – à ce moment-là, la bande-son finie a été assemblée et envoyée dans la nature.

Stratton dit que, suite aux critiques de la bande originale et aux commentaires de Gordon sur sa future relation avec id, le studio a contacté le compositeur “pour comprendre ce qui a motivé ses publications en ligne”. Gordon aurait souligné un certain nombre de préoccupations, notamment les modifications apportées à certaines pistes, la nature de certains des fragments de musique utilisés par id et les problèmes liés à un crédit de co-compositeur, qui sont tous détaillés dans la longue réfutation d’id.

Le résultat final de cette correspondance – malgré l’insistance de Stratton sur le fait qu’id Software n’avait “jamais discuté de la fin [its] collaboration avec” Gordon au moment des commentaires originaux du compositeur – est que le développeur est maintenant “sur le point de passer à autre chose et ne travaillera pas avec Mick sur le DLC que nous avons actuellement en production”.

“Je suis aussi déçu que quiconque que nous soyons à ce stade”, a conclu Stratton dans sa déclaration, “mais comme nous l’avons fait à plusieurs reprises auparavant, nous nous adapterons aux circonstances changeantes et poursuivrons les artistes les plus uniques et les plus talentueux de l’industrie avec avec qui collaborer.

“Notre équipe a beaucoup apprécié cette collaboration créative et nous savons que Mick continuera de ravir les fans pendant de nombreuses années à venir.”

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