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Il y a beaucoup de mystères obscurs dans Doctor Who: The Edge of Time

Il y a beaucoup de mystères obscurs dans Doctor Who: The Edge of Time

Je connais Doctor Who des temps modernes, mais je ne le regarde pas. En fait, je n’ai pas regardé correctement un épisode de Doctor Who depuis l’époque où Sylvester McCoy et Ace se sont affrontés avec un homme fait de Liquorice Allsorts.

À l’époque, Doctor Who ressemblait encore à une émission d’horreur de science-fiction pour enfants, mettant en vedette une bonne dose de péril mortel dans chaque épisode, mais dans mon esprit, les épisodes étaient toujours plutôt colorés et un peu psychédéliques. C’est pourquoi j’ai été un peu surpris par la tristesse de Doctor Who: The Edge of Time. Les nouvelles séries sont-elles vraiment si mal éclairées ?

Si vous voulez voir de quoi je parle, regardez l’épisode de Ian’s VR Corner de cette semaine dans le lecteur vidéo ci-dessous. J’ai fait un voyage dans les bureaux du développeur Maze Theory pour enregistrer un Let’s Play exclusif d’une partie de l’un des cinq niveaux du jeu et cet extrait montre à quel point les visuels du jeu peuvent être obscurs.

Le niveau que j’ai joué dans la vidéo se déroule dans une forêt effrayante sur un monde extraterrestre et il se déroule un peu comme Myst en passant par Slenderman. Après avoir quitté la sécurité du TARDIS, j’ai dû me frayer un chemin à travers une forêt sombre et sinueuse avec seulement une torche pour plus de confort, tout en étant traqué par des créatures agressives ressemblant à des chiens avec des visages rouges brillants.

Ensuite, après quelques sauts bien exécutés, j’ai dû résoudre un puzzle de fil aléatoire caché dans une grotte, afin d’activer un vieil ascenseur et de m’échapper.

Tout a bien fonctionné et j’ai été convenablement immergé dans l’expérience, même si quelques problèmes graphiques menaçaient de briser l’illusion en cours de route. Cependant, mon principal problème était à quel point il était incroyablement sombre et monochromatique et ce niveau de forêt ne fait pas exception. Un niveau précédent auquel j’ai joué et qui se déroulait dans une ruelle de Londres était entièrement baigné de différentes nuances de rouge foncé, ce qui rendait assez difficile la distinction entre les décors et les accessoires avec lesquels je pouvais interagir.

Peut-être que ce ne sont que mes souvenirs fanés des aventures de McCoy qui me donnent une fausse idée de ce à quoi Doctor Who devrait ressembler, mais je me suis retrouvé à souhaiter un peu plus de pop et de dynamisme dans les lieux, plutôt que la tristesse déprimante qui, pour une raison quelconque, imprègne le Jeu.

Rouge, Rouge, Rédemption.

J’ai joué à la démo sur un Rift S et j’ai été heureux d’apprendre que sur les plates-formes PC et PSVR, il y aura une variété de schémas de contrôle et de paramètres de confort disponibles, du déplacement en douceur et de la téléportation au vignettage en option et au clic ou à la rotation en douceur. Vous pouvez également jouer au jeu en position assise ou debout afin que les compagnons en herbe de tout niveau de compétence VR puissent profiter confortablement de The Edge of Time.

Les personnes qui apprécieront vraiment The Edge of Time sont les hardcore Whovians, pour qui ce jeu a sans aucun doute été conçu. Maze Theory n’a épargné aucune dépense pour rendre cette expérience aussi authentique que possible, avec une attention presque héroïque aux détails lorsqu’il s’agit d’honorer le matériel source.

Bien que vous jouiez comme un compagnon d’urgence aléatoire plutôt que comme le docteur, Jodie Whittaker se présente pour prêter sa voix à la procédure, ce qui rend les choses agréables et officielles. De plus, le légendaire Nicholas Briggs a été employé pour fournir une fois de plus les cris emblématiques et robotiques des Daleks. Oh, et il y a aussi un niveau qui présente The Weeping Angels, qui sont des méchants modernes (plutôt) de Doctor Who que je connais, principalement parce que les gens mentionnent souvent à quel point ils sont effrayants. Je n’ai pas pu jouer à ce niveau pendant mon séjour à Maze Theory, mais vu à quel point le niveau de la forêt était effrayant, je peux imaginer que tomber sur ces statues effrayantes en VR soit une expérience tout à fait terrifiante !

L’extérieur et l’intérieur du TARDIS ont également été modélisés avec précision à l’aide d’un mappage photogrammétrique afin de donner l’impression que vous jouez dans votre propre épisode de Doctor Who, tout comme des accessoires emblématiques comme le Sonic Screwdriver. Fondamentalement, si vous avez déjà rêvé d’être l’un des compagnons du Docteur, c’est probablement le plus proche que vous obtiendrez autre que de décrocher un rôle dans l’émission télévisée.

Ceux qui préfèrent les expériences VR aux aventures du Docteur auront probablement une expérience légèrement différente. Sans un amour du matériel source, les niveaux courts et les éléments déroutants de base semblent plutôt décevants et bien qu’il y ait une belle attention aux détails dans les graphismes, rien de tout cela n’est particulièrement époustouflant, surtout en ce qui concerne la palette de couleurs en sourdine.

Si vous voulez explorer le TARDIS par vous-même, Doctor Who : The Edge of Time arrivera bientôt sur PSVR, Oculus et Vive.

Si vous avez apprécié cet épisode de Ian’s VR Corner, vous pouvez retrouver mes aventures précédentes sur YouTube dans notre playlist VR, où j’ai couvert le mod de contrôle de mouvement de Valheim VR, Doom 3 VR Edition et tout ce que nous savons sur le PSVR 2 jusqu’à présent . Vous pouvez également lire notre liste des meilleurs jeux VR.


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