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It Takes Two de Josef Fares touché par Take

It Takes Two de Josef Fares touché par Take-Two

It Takes Two, le dernier jeu de Brothers: A Two Sons’ Josef Fares, a fait l’objet d’une revendication de marque de la société mère de Grand Theft Auto, Take-Two.

Le casse-tête coopératif acclamé sur une paire de parents divorcés a été frappé par une revendication de marque avant sa sortie plus tôt cette année, a-t-il émergé. Les archives montrent que le développeur Hazelight a par la suite abandonné la propriété du nom.

Dans une déclaration à Eurogamer cette semaine, un porte-parole de Hazelight a déclaré que le studio “ne peut pas commenter les différends en cours”, mais que l’équipe “espère qu’ils seront résolus”.

Pourtant, Hazelight n’a pas contesté avoir été contraint d’abandonner la marque à son jeu à cause de Take-Two – ce qui peut être vu dans cet avis d’abandon envoyé à l’Office américain des brevets peu de temps après le dépôt de la demande de Take-Two.

L’équipe n’a pas non plus commenté l’impact de cela sur la capacité de Hazelight à vendre ou à commercialiser It Takes Two actuellement, tout projet de renommer le jeu ou toute idée de suite potentielle.

Take-Two a refusé de commenter lorsqu’il a été contacté par Eurogamer.

It Takes Two est la dernière victime d’une volée de réclamations de marques et de droits d’auteur de l’éditeur Take-Two, et seulement l’une des dizaines de réclamations émises cette année contre un large éventail d’entreprises et de produits.

Les archives de l’Office américain des brevets montrent que Take-Two est à l’origine de dépôts pour contester de nombreux noms ayant des liens avec les mots “rockstar”, “social club”, “mafia”, “civilisation” et plus encore.

Il s’agit notamment de la marque déposée d’une société pékinoise de la marque “Starrocks”, du nom de la marque de vêtements Max Fayne, ainsi que de nombreux restaurants, salons de tatouage et autres petites entreprises qui avaient utilisé le mot “rockstar” dans leur nom.

“Think Like A Rockstar”, une marque à l’origine de livres de musique pour les performances en direct, a abandonné sa marque après la réclamation légale de Take-Two.

“Rockstar Axe Throwing”, une société de lancer de hache basée en Floride, tente entre-temps de s’opposer à la prise de marque de Take-Two, bien qu’elle soit l’une des nombreuses prises dans une série désordonnée d’extensions et de défis.

Ce sont ces tactiques, a déclaré l’avocat de l’industrie des jeux vidéo Richard Hoeg, que Take-Two utilise fréquemment pour obtenir des concessions des candidats.

“Vous pouvez commencer à voir les candidats limiter péremptoirement leurs propres candidatures pour (essayer) d’éviter d’être prolongés”, a commenté Hoeg, animateur du podcast Virtual Legality. “Ainsi que de nombreuses personnes ayant des candidatures légitimes choisissent simplement de ne pas se battre en faisant défaut à l’opposition.

“Si vous regardez la Commission de première instance et d’appel, vous pouvez voir que Take-Two a déposé au moins des demandes de prolongation pour 25 défis au cours des trois derniers mois. La plupart des autres sociétés de jeux remontent 6 ou 7 ans pour arriver à ce nombre. Prenez -Deux c’est être très, très agressif.

“It Takes Two en comparaison, n’est pas un nom d’entreprise, et son utilisation est limitée dans tous les cas en raison du grand nombre de produits et services qui utilisent déjà l’expression. .”

Les avocats de Take-Two ont également été occupés à rechercher des mods GTA créés par des fans et des projets de rétro-ingénierie.

“Il s’agit d’un type rare d’expérience coopérative, avec une énergie, une imagination et un jeu qui rivalisent parfois avec ceux de Nintendo”, a écrit notre Bertie dans la revue It Takes Two d’Eurogamer, recommandant le jeu. “En tant que jouet, cela peut être une joie, et cela créera des moments de coopération inoubliables.”

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