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Je n’aurais jamais pensé jouer à Pong comme un RPG fantastique, mais j’ai maintenant

Je n’aurais jamais pensé jouer à Pong comme un RPG fantastique, mais j’ai maintenant

Je me suis souvent demandé à quoi ressembleraient divers jeux en tant que RPG – Space Invaders, OutRun, Granny’s Garden – mais je ne me suis jamais posé la question de Pong. Avez-vous? Je veux dire, c’est Pong, un jeu qui consiste à déplacer lentement une pagaie de haut en bas sur l’écran en essayant de frapper une balle vers votre adversaire et en espérant qu’il la ratera. Comment Pong fonctionnerait-il en tant que RPG ?

Tennis de table psychique hypergalactique 3000

  • Développeur: Assistant bleu numérique
  • Éditeur: Assistant bleu numérique
  • Plate-forme: Joué sur PC
  • Disponibilité: Disponible maintenant sur Steam pour 1,69 £

Et pas n’importe quel RPG. Je veux dire un RPG fantastique. Je veux dire les boules de feu et le mana, les compétences et la mise à niveau, les méchants comme les ogres et les slimes, et les sorciers maléfiques. Comment cela fonctionnerait-il ? Eh bien ne vous demandez plus! Hypergalactic Psychic Table Tennis 3000 a la réponse. Il a aussi un nom ridicule. Mais c’est parce que ça est ridicule.

C’est incontestablement Pong quand vous y jouez. Vous êtes une chauve-souris (ne m’appelez pas comme ça !) contre une autre chauve-souris et il y a une balle rebondissante – vous connaissez le problème. Mais ici, les chauves-souris ne sont pas que des chauves-souris ordinaires, ce sont des slimes, des ogres et des sorciers maléfiques. Les chauves-souris ogres sont massives et lentes, tout comme les vrais ogres dans, euh, la vraie vie ; et les slimes sont des gouttes rouges et les sorciers vous lancent des boules de feu. C’est vrai : des boules de feu.

Comment est-ce juste ? !

Tennis de table psychique hypergalactique a capacités magiques et mana. Chaque fois que vous gagnez un match, vous obtenez de l’XP et montez de niveau, et pouvez obtenir une nouvelle capacité. Voulez-vous que quelque chose subisse moins de dégâts à chaque fois que vous frappez la balle ? Probablement, parce que c’est très ennuyeux. Si vous subissez trop de dégâts, vous vous briserez en morceaux, laissant votre adversaire avec un objectif ouvert. Peut-être obtenir un sort de soin. Ou que diriez-vous d’une boule de feu? Les boules de feu sont cool parce que si vous frappez la balle rebondissante, c’est comme la frapper avec votre batte, changer la trajectoire de la balle, et il en fait une sorte de grenade.

Ou voulez-vous augmenter votre circonférence? Et écoutez, je suis désolé d’écrire ça mais c’est littéralement ce que dit le jeu. Hypergalactic Psychic Table Tennis 3000 a une sorte de sens de l’humour de Duke Nukem. C’est puéril mais livré avec une telle agression grisonnante au visage poilu, ça marche en quelque sorte. Comme je l’ai dit : c’est ridicule.

Vous ne pouvez pas vous déplacer à gauche et à droite par défaut, mais quand vous le pouvez, cela vous libère énormément.

Mélangez tout cela et ajoutez des éléments génériques, comme des portails pour déformer la balle autour du niveau et des pare-chocs de flipper pour canonner la balle, et vous obtenez un RPG fantastique de Pong bizarre qui demande : jusqu’où pouvez-vous aller ?

J’aime que quelqu’un regarde de vieilles reliques de musée poussiéreuses comme Pong et se demande à quoi d’autre elles peuvent servir, et qu’elles ne se contentent pas de passer et de “mmm” comme tout le monde. J’aime l’idée de jouer avec de vieilles idées parce que c’est de cela qu’il s’agit, n’est-ce pas ? En jouant. Cela me fait me demander quels autres jeux sacrés de notre passé pourraient recevoir le même traitement farfelu.

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