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Jeux de l’année 2022 : Control est le meilleur jeu sur la destruction de fournitures de bureau

Jeux de l’année 2019 : Control est le meilleur jeu sur la destruction de fournitures de bureau
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Pendant la pause festive, nous passerons en revue nos 20 meilleurs choix des meilleurs jeux de l’année, menant à la révélation du jeu de l’année d’Eurogamer le soir du Nouvel An. Vous pouvez trouver toutes les pièces publiées à ce jour ici – et merci de nous avoir rejoint tout au long de l’année !

Le contrôle est un jeu génial, car vous pouvez utiliser vos pouvoirs psychiques pour ramasser une chaise de bureau, la porter jusqu’à la salle de bain la plus proche et la lancer dans les toilettes. Vous pouvez ensuite ramasser ces toilettes cassées et les écraser dans d’autres toilettes, vous perdant lentement dans un monde de destruction de salles de bains, jusqu’à ce que vous soyez entouré de décombres. Malheureusement, votre démolition bien conçue ne dure jamais aussi longtemps, car la plus ancienne maison reconstruira toujours ses salles de bains. J’aime imaginer, cependant, qu’un employé du Bureau visitera la salle de bain juste avant sa réinitialisation et sera horrifié d’apprendre que la fin du monde peut être bien pire.

Cette voie de destruction ne doit pas non plus se limiter aux salles de bain des bureaux. Le Federal Bureau of Control regorge d’extincteurs, de tables, de bancs, de gros morceaux de tuyauterie et de chariots élévateurs, pour n’en nommer que quelques-uns, que vous pouvez soulever dans les airs et causer des dégâts. Si vous pouvez le voir dans Control, il y a de fortes chances que vous puissiez le lancer de manière surnaturelle au visage de quelqu’un.

Déverrouiller la capacité de lévitation vous permet d’emporter votre programme de démolition de bureau vers le ciel, où vous pouvez sans effort arracher des poubelles, des ordinateurs ou même des morceaux de la plus ancienne maison elle-même du sol. Projectiles en main, vous planez d’un air menaçant au-dessus de vos cibles, avant de lâcher une tempête de fournitures de bureau mortelles. Jesse a vraiment l’impression qu’elle devient de plus en plus puissante à mesure que vous progressez dans Control et, en même temps, la maison la plus ancienne a l’impression de croître continuellement, ce qui est probablement le cas.

En plus de la destruction gratuite occasionnelle, la lévitation et le lancement vous aident également à explorer la plus ancienne maison ; qu’il s’agisse de vous frayer un chemin à travers un mur dans la carrière de roche noire ou de grimper au sommet de Central Research. Vos efforts d’exploration sont récompensés par de petits œufs de Pâques et une gamme d’objets de collection, qui vous encouragent à approfondir le Bureau.

Des présentations chéries aux rapports budgétaires en passant par les notes de service se plaignant d’un enthousiasme excessif, chaque objet de collection aide à approfondir le monde de Control en révélant les petites intrigues et les mystères qui existent au sein du Bureau. Il y a le club de lecture qui semble lire sans le savoir un livre paranormal, qui modifie son intrigue pour prédire comment le lecteur va mourir. Vous pourriez rencontrer un épisode de Threshold Kids, qui semble avoir été inspiré par Candle Cove, et croire qu’il s’agit d’un autre élément modifié; pour finalement trouver un rapport révélant que c’est la tentative du Bureau de faire une émission éducative pour enfants. Dommage qu’ils aient fait un affront à l’humanité à la place.

L’histoire de Control est comme un ensemble de poupées gigognes. En surface, vous avez la quête de Jesse pour retrouver son frère, sous laquelle se trouve l’invasion Hiss, suivie des conflits au sein du Bureau, qui se divisent en diverses histoires sur des personnes essayant de gérer à la fois la bureaucratie de bureau et les manigances paranormales. Au cœur de l’histoire, se trouve le plan astral et l’agenda des êtres qui y existent. Reconstituer l’histoire de Control est très gratifiant et, si jamais vous avez besoin d’une pause, vous pouvez toujours trouver un projecteur de film et le jeter dans l’évier le plus proche.

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