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King’s Bounty 2 mêlant tactiques classiques au tour par tour et fantaisie à la troisième personne l’année prochaine

King’s Bounty 2 mêlant tactiques classiques au tour par tour et fantaisie à la troisième personne l’année prochaine

Sur PC, Xbox One et PS4.

Le RPG fantastique tactique classique King’s Bounty est de retour l’année prochaine sous la forme de King’s Bounty 2, mais il bouscule les choses pour l’ère moderne en introduisant des quêtes à la troisième personne dans un monde ouvert.

Le King’s Bounty original a été conçu par Jon Van Caneghem (qui créera plus tard la série Heroes of Might and Magic) et sorti en 1990 sur Amiga, C64 et PC. L’éditeur 1C Entertainment a acquis les droits de King’s Bounty en 2007 et a publié par intermittence de nouveaux versements au cours des années qui ont suivi.

King’s Bounty 2, cependant, est la première suite numérotée de la série, avec 1C promettant qu’il offrira une “nouvelle version” de l’action tactique au tour par tour de l’original, mélangeant “des tropes de genre bien-aimés avec un réalisme granuleux”.

Les joueurs peuvent sélectionner l’un des trois héros, chacun avec sa propre histoire, avant de se lancer dans une “aventure non linéaire en monde ouvert” à travers la terre criblée de brûlures d’Antara.

Ce que cela signifie en termes réels, c’est que l’exploration isométrique familière de la série a été remplacée par un RPG à la troisième personne plutôt plus conventionnel, avec des joueurs se promenant, prenant des quêtes et ayant un bon vieux bavardage avec les PNJ.

Selon 1C, les histoires des héros changeront au fur et à mesure que le jeu progresse, les actions des joueurs les obligeant à s’aligner sur différents idéaux – Art, Ordre et Anarchie – qui, à leur tour, affecteront la façon dont ils sont traités lors de leurs voyages.

Graveleux! Mais aussi de la fantaisie.

Quant au combat, il colle plus étroitement aux racines de la série, déployant une fois de plus une traversée stratégique basée sur les hexagones. Cependant, divers environnements et obstacles offriront apparemment désormais des options tactiques plus intéressantes, tandis que les escouades seront composées d’unités uniques plutôt que de recrues sans visage, avec des joueurs capables de se battre aux côtés d’humains, d’elfes et de trolls.

1C note également que de nouvelles fonctionnalités telles que la ligne de mire et les événements tactiques surprises en milieu de bataille devraient permettre une “expérience de combat plus profonde et plus riche”. Vous trouverez environ trois secondes de combat au tour par tour de King’s Bounty 2 dans la bande-annonce ci-dessus.

Le lancement de King’s Bounty 2 est actuellement prévu sur Xbox One, PS4 et PC l’année prochaine.

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