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La joie de sculpter de belles petites villes dans Townscaper

La joie de sculpter de belles petites villes dans Townscaper
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Townscaper est peut-être le jeu le plus simple auquel j’ai jamais joué. C’est un jeu sur la construction d’une ville et les seuls boutons dont vous disposez sont pour construire et déconstruire et sélectionner une couleur. Il n’y a pas d’autre objectif perceptible dans le jeu que de rendre votre ville belle. Et c’est tout. C’est fascinant.

Cela aide que ce soit magnifique. Vous ne pouvez tout simplement pas construire une ville laide. Vous ne pouvez même pas construire en ligne droite. C’est comme si le jeu adhère davantage aux lignes chaudes et bancales de votre imagination qu’aux angles froids de la vie réelle. Même si vous essayez de construire un carré, les bords s’inclinent et se déforment.

Ce que j’aime le plus, c’est la façon dont vous n’êtes jamais sûr de ce qui va apparaître. Je veux dire, en gros, vous savez. Vous savez que si vous construisez dans l’eau, une sorte de bloc portuaire apparaîtra, avec de belles bordures rouges et des clôtures pour la sécurité autour du sommet, et vous savez que si vous construisez dessus, un bâtiment apparaîtra. Mais le type exact de bâtiment dépend de ce qui l’entoure. Les choses s’agglutinent dans Townscaper. Construisez une rangée de maisons et elles s’agglutinent pour former une terrasse, construisez selon un motif carré (à peu près) et elles forment une sorte de maison plus grande. Construire vers le haut pour faire une tour.

Du coup, j’ai prévu un abri contre le vent ainsi qu’une jolie jetée en forme de triangulation qui peut servir de jetée, car évidemment il y aura des bateaux qui arriveront.

Vous ne pouvez rien faire de mal car il n’y a pas de règles, et vous ne pouvez pas donner l’impression que le jeu est faux car le jeu s’adapte magnifiquement à tout ce que vous faites. Construisez quelques étages au-dessus de la mer et vous ne verrez pas un couloir laid et impossible qui s’avance, mais un couloir soutenu par des pilotis métalliques qui s’étendent dans la mer. De même, si vous utilisez l’outil de déconstruction comme un ciseau pour ébrécher un bâtiment comme un sculpteur, ce qui reste ne sera pas une ruine déchiquetée en quelque sorte suspendue dans les airs, mais une merveille aux bords arrondis d’arcades et de fioritures correctement soutenues. Chaque fois qu’un bâtiment s’adapte dynamiquement à ce que vous faites, il y a un délicieux tintement de tuiles et un bruit de claquement, et une animation qui me rappelle un blob assimilant un autre blob comme le font les slimes dans les jeux fantastiques.

De plus, les bâtiments s’auto-décorent. Ils sont magnifiques pour commencer, avec des rangées de toits en tuiles délicates et des cheminées qui dépassent, des mouettes perchées dessus, mais lorsque vous faites de l’espace autour d’eux, de petits bancs et des arbres en pot apparaissent. Si vous faites des vérandas, des chaises et des paires de bottes en caoutchouc apparaissent, comme si des gens étaient assis dessus. Construisez près les uns des autres et des cordes à linge sont tendues entre eux, séchant de petits vêtements.

C’est moi qui construis plutôt négligemment, mais comme je le dis, vous ne pouvez pas créer une ville laide. Voir?

Pourtant il n’y a pas de gens, seulement cette impression de vie. C’est très intelligent car cela donne un sens à Townscaper. Tout le temps que je construis, je le fais en pensant à ce qui est le mieux pour mon peuple ? Je ne peux pas construire ce bâtiment juste au bord du port, car comment les gens qui y vivent entreront-ils ? Et ce n’est pas bien d’y mettre une maison parce que la tour à proximité la bloquera – les gens qui y vivent n’auront pas de soleil.

J’ai construit celui-ci juste pour être beau. C’est totalement improbable. Les rues ne sont même pas reliées !

Je me suis même retrouvé obsédé par la météo. C’est peut-être parce que je vis dans une ville côtière dans la vraie vie, je ne sais pas, mais je sais que si je ne fournis pas à mon peuple une sorte de contrefort contre le vent, il va traverser cette ville sans pitié. Ils seront époustouflés. Et je ne vais même pas envisager de construire une tour par un tel vent, et je n’ose pas penser à ce que le vent, la pluie et la mer feront à ces maisons dans quelques années.

Tout est inventé – j’ai tout inventé. Il n’y a personne et il n’y a pas de temps changeant. C’est toujours une journée côtière légèrement nuageuse à Townscaper. Je pourrais probablement construire une tour basculante vers la lune si je voulais et ça tiendrait. Mais ce n’est pas le sujet. J’imagine les gens et la météo pour me donner quelque chose à faire. Ils façonnent mon jeu. Je suis à nouveau comme un enfant, dans ma chambre, j’invente des histoires pour mes jouets des années 80, et Townscaper est le parent qui donne beaucoup d’espace pour que cela puisse arriver. Je suis perdu dans mon propre monde et je l’aime.

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