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La nouvelle IA ennemie de Valheim est “l’anarchie absolue”, disent les joueurs

La nouvelle IA ennemie de Valheim est “l’anarchie absolue”, disent les joueurs
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La semaine dernière, le développeur de Valheim, Iron Gate, a déployé un correctif destiné à offrir aux joueurs un niveau de défi supplémentaire : les ennemis ont été modifiés pour être plus agressifs envers les structures, ce qui signifie que les joueurs devraient être plus proactifs dans la défense de leurs maisons. Mais certains joueurs pensent que Iron Gate est allé trop loin avec ces changements, soulignant que le patch a entraîné un comportement étrange de l’ennemi – ainsi que la destruction gratuite de biens.

Sur le subreddit de Valheim, les joueurs ont fait valoir que les monstres de Valheim sont maintenant trop désireux d’attaquer les bâtiments, choisissant parfois de détruire des structures même lorsqu’ils se tiennent directement à côté du joueur. Cela a conduit à un comportement ennemi “perturbant l’immersion”, les monstres semblant incertains quant à qui ils devraient attaquer. Certains joueurs, quant à eux, sont tout simplement exaspérés par la quantité de dégâts désormais causés par les raids de monstres.

“Plus tôt dans la journée, j’ai eu une invasion de trolls et trois trolls ont attaqué ma base sans arrêt”, a déclaré Squatch11, utilisateur de Reddit. “Je n’ai littéralement pas pu les amener à m’attaquer. La moitié de ma base a été détruite avant que je ne parvienne à les tuer.”

L’IA déteste vraiment construire maintenant… Je me sens négligé de r/valheim

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J’ai moi-même plongé dans Valheim pour voir de quoi il s’agissait et j’ai immédiatement regretté la décision. Après être tombé sur un troll deux étoiles dans la forêt, je me suis retiré dans une clairière pour rendre le combat un peu plus facile. Le troll avait cependant d’autres idées et s’est plutôt dirigé vers la tour forestière magnifiquement structurée de mon ami. Je suis triste de dire que la tour ne s’est pas bien déroulée dans ce match:

Troll de Valheim contre jolie tour

J’ai également utilisé des commandes de développement pour tester la façon dont l’IA ferait face aux raids sur ma base, et j’ai découvert que les monstres se concentraient principalement sur moi (quand j’étais près d’eux, au moins), mais ils ont certainement fait beaucoup plus de dégâts à ma maison que la normale. . Ils sont également devenus un peu plus confus, plusieurs monstres faisant la queue sur l’un de mes ponts. Un troll se figea entièrement sur place, abandonnant toute prétention de m’attaquer pour regarder avec envie le portail. J’ai également découvert que placer des feux de camp était un bon moyen de confondre les ennemis comme les brutes grises, qui étaient facilement distraites par les incendies et se concentraient sur les écraser à ma place.

Quelque chose d’un peu plus ennuyeux, cependant, était que le mur extérieur de notre village était fréquemment attaqué lorsque je faisais des corvées à l’intérieur – ce qui signifie qu’il était constamment dépouillé de toute décoration comme des bannières et des torches. Comme si vous aviez un tout-petit, il semble que vous ne puissiez plus rien placer à la portée des gris, et les douves sont désormais essentielles.

Et pour ce qui est des joueurs qui essaient d’emporter des charrettes ou des bateaux avec eux dans leurs aventures, eh bien, c’est certainement une façon d’attirer l’attention :

“Nous sommes arrivés dans une cabane minière que nous avions installée sur le rivage où nous avons accosté et la vue était horrifiante”, a déclaré l’utilisateur de Reddit GoldenSmidget dans un article décrivant la mise à jour comme “l’anarchie absolue”.

“Je ne plaisante même pas, des dizaines de nains gris roulaient à l’horizon, d’une manière ou d’une autre, toujours en train de nous suivre. Nous essayions de nous défendre, et tous les nains se concentraient sur le bateau à notre place. Il suffit de le bombarder de pierres comme Nous étions en plein air. Nous avons essayé de nous éloigner et les nains gris continuaient d’arriver. Ils ont nagé en pleine mer dans leurs efforts pour continuer à poursuivre notre navire. Pendant ce temps, d’autres nains gris ont continué à se déverser et à attaquer la maison au loin.

“Je ne serai plus jamais le même. Les arbres. Les arbres parlent nain. Ils sont partout.”

Mobs après la dernière mise à jour nous ignorant et optant pour des structures de r/valheim

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Remarquablement, certains joueurs ont même signalé avoir vu des ennemis attaquer des structures engendrées par le monde plutôt que par des joueurs. Des draugrs ont apparemment été aperçus en train de se retourner contre leurs propres villages, tandis que les joueurs ont vu des squelettes passer devant eux pour attaquer les portes à l’intérieur des chambres funéraires. Tout cela ressemble à un peu de désordre.

Ainsi, alors qu’Iron Gate visait probablement à créer un peu plus de défi pour les joueurs, il semble que le développeur ait surcompensé cette fois – rendant l’IA si désireuse d’attaquer les structures que le combat du jeu en a souffert, et les raids sont maintenant un peu trop punitifs. Cela signifie également que de nombreux joueurs devront repenser leurs bases pour compenser l’agressivité accrue. Certains demandent maintenant à Iron Gate d’annuler le changement, nous devrons donc voir si le développeur convient que des ajustements doivent être apportés. Étant donné que l’équipe de développement est maintenant en vacances d’étécela pourrait prendre quelques semaines.

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