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La réinvention classique de Fallout transforme son style isométrique en 3D

La réinvention classique de Fallout transforme son style isométrique en 3D

Il y a eu beaucoup de mods cherchant à mettre les jeux Fallout isométriques dans des titres plus récents (jetez un coup d’œil au projet Capital Wasteland, par exemple) – et bien que le travail soit souvent fantastique, ceux-ci conservent rarement le style artistique des jeux plus anciens. Donc, si vous vous êtes déjà demandé à quoi aurait ressemblé le classique Fallout si les développeurs l’avaient fait en 3D en 1997, jetez un coup d’œil au travail ci-dessous.

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— Fallout.ru (@falloutru) 1 avril 2020

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Créé par l’artiste Red888guns, le gif animé conserve la sensation granuleuse du premier jeu, tout en ajoutant un HUD plus approprié pour un FPS – comprenant un compteur de munitions et une barre affichant l’option de basculer entre trois armes. C’est un travail vraiment impressionnant, et cela m’a donné envie d’un jeu Fallout entier en tant que jeu de tir 3D de style Doom. Avec des éléments RPG conservés, bien sûr.

Ce n’est pas non plus la première œuvre d’art inspirée de Fallout créée par Red888guns, car ils ont déjà créé des ressources pour un certain nombre de projets de mods, tous dans le style des Fallouts isométriques. Ceux-ci incluent des têtes parlantes et des pistolets pour Fallout: Sonara, ainsi que des interfaces de dialogue pour Project O2, et il y a même une tête parlante de Todd Howard. Si vous souhaitez parcourir la vaste galerie de travaux, vous pouvez consulter la page DeviantArt de Red888guns ici.

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