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La simulation de colonie de science

La simulation de colonie de science-fiction RimWorld reçoit le DLC Ideology et une grande mise à jour gratuite “dans environ deux semaines”

RimWorld, la célèbre simulation de colonie de science-fiction de Ludeon Studios, a annoncé une deuxième extension payante, intitulée Ideology, qui arrivera dans les prochaines semaines avec une importante mise à jour de contenu gratuite pour tous les joueurs.

Dans la continuité du DLC Royalty de l’année dernière, Ideology vise à améliorer le célèbre noyau de RimWorld en fournissant les outils nécessaires pour façonner un système de croyance spécifique pour votre colonie. “Vous pouvez incarner des cannibales adorateurs des arbres qui gravent des crânes dans chaque meuble”, explique le développeur Tynan Sylvester sur Steam, “ou des tunneliers aveugles qui évitent la lumière, ou des transhumanistes obsédés par le perfectionnement de la forme humaine à l’aide de technologies exotiques. Ou être des nudistes , ou des mystiques stupéfaits par la drogue, ou des pillards pirates, ou des donateurs axés sur la charité, ou des sacrificateurs d’animaux épris de douleur, ou des ravers techno dansants, ou des cow-boys d’élevage rustiques, ou bien d’autres.

Sylvester dit qu’il sera possible de mélanger et d’associer différents éléments de base du système de croyance d’une colonie dans l’idéologie, et que la personnalisation peut être poussée encore plus loin si vous le souhaitez, l’extension permettant aux joueurs d’ajuster individuellement leurs préférences dans les catégories suivantes : précepte, rituel , rôle social spécial, animal et arme vénérés, culture et style, bâtiment unique, tatouage, vêtements, récit d’arrière-plan, dieu et, peut-être le plus important de tous, barbe (plus sur ceux-ci sous peu !).

Un aperçu du nouveau système de croyance personnalisable de RimWorld.

De plus, Ideology introduit une catégorie de quête “Indiana Jones roguelike-type” – mettant les joueurs au défi d’infiltrer des structures anciennes périlleuses et de voler des trésors – ainsi que le piratage de drones spatiaux, des villages tribaux vénérant des terminaux, une nouvelle fin d’archonexus et des dryades. Ces derniers sont de nouvelles créatures qui ont des relations symbiotiques avec des arbres spéciaux “et qui peuvent être contrôlées et cultivées dans différentes castes pour faire différentes choses”.

Ce n’est pas tout cependant, et Sylvester en dit plus sur l’extension Ideology de RimWorld qui sera révélée à l’approche de son lancement.

Les nouvelles clôtures pour animaux de RimWorld, comme on le voit dans la mise à jour gratuite 1.3.

L’arrivée d’Ideology s’accompagnera d’une nouvelle mise à jour de contenu gratuite, connue sous le nom de mise à jour 1.3, pour tous les joueurs. Cela comprend une refonte des animaux – donnant à chaque espèce un rôle plus ciblé – ainsi qu’une variété d’outils liés aux animaux, y compris de nouvelles clôtures et enclos, des boîtes à œufs et un nouveau type de terrain en nattes de paille pour compléter l’esthétique du ranch.

Bande-annonce de lancement de RimWorld.

De plus, la 1.3 apporte une refonte du système de bonne volonté des factions, un nouveau système de raid de style brèche pour les ennemis, diverses améliorations de l’interface utilisateur et de la qualité de vie, des barbes (!), un rendu amélioré des personnages, et plus encore – comme détaillé dans le changelog complet. Ceux qui souhaitent découvrir la 1.3 plus tôt peuvent le faire dès maintenant grâce à la branche bêta Steam de RimWorld, et la version finale sera accompagnée de l’extension Ideology “dans environ deux semaines”.

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