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L’ancien patron de Blizzard détaille la nouvelle société Dreamhaven

L’ancien patron de Blizzard détaille la nouvelle société Dreamhaven
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Composé de hordes d’anciens élèves de Blizzard.

Mike Morhaime, ancien patron de Blizzard, a détaillé sa nouvelle société de jeux Dreamhaven et a révélé une liste d’anciens talents de Blizzard dans des rôles clés.

Morhaime a quitté Blizzard fin 2018, après 27 ans au sein de l’entreprise qu’il a cofondée et 14 ans en tant que président. Plusieurs autres noms de haut niveau ont suivi.

L’annonce de Dreamhaven aujourd’hui révèle où beaucoup se sont retrouvés.

La société est composée de deux équipes de studio distinctes – Moonshot et Secret Door – chacune dirigée par d’anciens talents de Blizzard.

Moonshot est dirigé par Jason Chayes, aux côtés de Dustin Browder et Ben Thompson. Tous ont été producteurs et réalisateurs de jeux Blizzard tels que Hearthstone, StarCraft 2 et Heroes of the Storm.

Secret Door est dirigé par Chris Sigaty, qui dirigeait auparavant l’équipe Warcraft 3 et StarCraft 2 de Blizzard. Il est accompagné du réalisateur de Hearthstone, Eric Dodds, et du développeur de Heroes of the Storm, Alan Dabiri.

De nombreux autres anciens employés de Blizzard serviront également dans les rangs de Dreamhaven.

“Nous essayons presque de créer un refuge pour les créateurs qui veulent un environnement favorable au développement, qui valorise les produits et l’expérience des joueurs par rapport aux pressions financières à court terme”, a déclaré Morhaime à Venturebeat. “Nous croyons au pouvoir du jeu de rassembler les gens et d’échapper aux choses désagréables que la réalité peut apporter. En ce sens, c’est aussi un refuge.

“Nous aimons l’imagerie d’un phare en tant que balise, et cela nous inspire parce que nous espérons que Dreamhaven pourra être une lueur d’espoir pour les autres acteurs de l’industrie qui partagent nos valeurs et nos philosophies. Il existe une meilleure façon d’aborder les affaires et la création de jeux. qui peut fonctionner et être durable et être très amusant et donner des résultats positifs.”

Lorsque Venturebeat a demandé pourquoi tant d’employés de Blizzard avaient quitté cette entreprise et rejoint celle de Morhaime, il a été question de “travail inachevé”.

“Je pense que c’était probablement difficile pour nous tous de partir de différentes manières”, a déclaré Morhaime. “J’y suis resté près de 28 ans et une grande partie de mon identité était vraiment liée à Blizzard. Il m’a fallu beaucoup de temps pour m’en séparer.”

“Je me suis énormément amusé pendant mon séjour chez Blizzard et de nombreux amis qui sont toujours là”, a ajouté Chayes. “Mais y a-t-il des affaires inachevées? Il y a plus de choses que nous aimerions faire. Il y a plus d’histoires à raconter, plus de jeux à créer et un besoin de comprendre à quoi ressembleront les développeurs et les éditeurs à l’avenir. C’est un opportunité de créer une entreprise.”

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