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Last Stop pourrait être le jeu le plus londonien auquel j’ai jamais joué

Last Stop pourrait être le jeu le plus londonien auquel j’ai jamais joué

De quoi parle Last Stop ? Après avoir joué les premiers chapitres, je ne suis toujours pas tout à fait sûr – mais c’est probablement le point. Un jeu d’aventure dans lequel l’intrigue se déroule lentement à travers trois histoires interconnectées, c’est initialement un brûleur lent, mais les personnages et les cliffhangers introduits avec chaque chapitre m’ont complètement intrigué – et j’ai hâte de savoir comment chacun d’eux est résolu.

Fabriqué par Variable State et publié par Annapurna Interactive, Last Stop est un jeu d’aventure solo qui sortira sur PC, Xbox, PlayStation et Switch en juillet. Il se déroule dans le Londres actuel et suit la vie de plusieurs citoyens moyens dans leur vie quotidienne. Ou du moins, ils commencent ainsi : les choses deviennent très vite effrayantes au fur et à mesure que les personnages vivent des rencontres surnaturelles.

Oh, et je dois mentionner que tout ce jeu est spectaculairement britannique. Si vous cherchez Londres embouteillé dans un jeu vidéo, c’est ici.

Bande-annonce de Last Stop – Nintendo Switch

Le récit est divisé entre trois personnages principaux, chacun avec ses propres chapitres dédiés. Une fois que vous avez terminé les trois chapitres d’une manche particulière, vous pouvez passer à la série suivante. Je craignais que le fait de passer d’un personnage à l’autre n’entraîne des configurations hâtives, mais Last Stop m’a surpris par la rapidité avec laquelle il a établi des personnages crédibles et leurs mondes.

Pendant un chapitre, je me suis mis à la place de John, un père célibataire d’âge moyen, et je l’ai guidé à travers une journée de travail exténuante avec toutes les tâches banales que cela implique. Des indices sur les antécédents des personnages sont ajoutés à travers ces tâches: le tri du message de John m’a dit qu’il avait des problèmes de santé et qu’il avait potentiellement des problèmes avec les services sociaux. J’ai vite découvert que John n’accordait certainement pas à son enfant l’attention dont elle avait besoin – la laissant sans surveillance pendant des heures et omettant de lui donner des repas appropriés ou de vérifier ses devoirs. Mais l’expérience de la journée de John m’a aidé à comprendre pourquoi cela se produisait. Forcé de rester tard par son patron, surpris par des trains retardés et incapable de payer une baby-sitter, la situation difficile de John a été en grande partie causée par les systèmes qui l’entourent plutôt que par une pure négligence. Je pourrais également comprendre complètement les problèmes d’imprimante de John et l’expérience d’appeler une ligne d’assistance technique pour le faire réparer – un véritable scénario cauchemardesque.

C’est un excellent exercice pour développer l’empathie pour les personnages imparfaits, raconté à travers une combinaison de tâches quotidiennes et de dialogues charmants. Last Stop discute du banal, bien sûr, mais il vous maintient toujours engagé – que ce soit en vous obligeant à diriger votre personnage, à vous engager dans des mini-jeux ou à déclencher rapidement des réponses de dialogue humoristiques. Il y a beaucoup d’humour britannique, avec une pléthore de façons inventives de côtoyer d’autres personnages.

Au-delà des narquois et des plaisanteries, les options de dialogue se sentent toujours appropriées pour chaque personnage et jouent un rôle crucial dans la présentation de leur vision du monde. Meena, une professionnelle acharnée et égocentrique, est présentée au joueur via un mini-jeu de “scanning” dans lequel Meena analyse une jeune collègue pour déterminer sa valeur. Ses options de dialogue sont alors limitées au mieux impatientes, au pire carrément grossières. C’est un moyen efficace et amusant d’établir la vision d’un personnage, et je me suis immédiatement senti plutôt glacial envers Meena. Je suppose que l’indice sur sa personnalité était dans son nom, vraiment.

Tu dois te débrouiller, mon pote.

Et si vous aspirez à la sensation d’explorer Londres, Last Stop est assez bon pour transmettre l’ambiance générale de la ville. Les chapitres s’ouvrent en faisant marcher votre personnage dans les rues de Londres sur une musique d’introduction : à travers des quartiers sinueux et des rues commerçantes, sous des lignes de train, devant des bars branchés et à travers des stations de métro. Et vous voyez une véritable gamme de styles de vie – de ceux qui vivent dans de minuscules appartements dans une tour, aux garçonnières yuppies et aux maisons de ville chères. Cela montre également la nature jeune et multiculturelle de la ville, en particulier à travers le scénario de Donna alors qu’elle interagit avec ses camarades de classe et sa famille.

Mon seul inconvénient est que la marche peut parfois sembler un peu saccadée – les personnages semblent marcher un peu en diagonale, ce qui peut être gênant dans certaines scènes. À d’autres occasions, il y avait des problèmes avec les animations des personnages qui semblaient un peu irrégulières, certains membres de la foule manquant de visages. Le jeu est toujours un travail en cours, alors j’espère que ces problèmes seront résolus avant la sortie.

Donna et ses amis offrent une vision adolescente de la vie à Londres, s’amusant souvent et s’attirant des ennuis.

Ainsi, même si je n’ai toujours aucune idée de ce qui se passe avec les éléments surnaturels, même dans les premiers chapitres, Last Stop parvient à établir des fils d’histoire fascinants que je veux suivre – et je suis désespéré de savoir comment ils s’entremêlent tous. Et franchement, n’importe quel jeu avec autant d’argot britannique est bon dans mon livre.

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