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L’aventure égyptienne des développeurs de Firewatch dans la Vallée des Dieux officiellement “en attente” chez Valve

L’aventure égyptienne des développeurs de Firewatch dans la Vallée des Dieux officiellement “en attente” chez Valve
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Il y a deux ans, le développeur Campo Santo a dévoilé In the Valley of Gods, la suite très attendue de son aventure narrative acclamée Firewatch. Depuis lors, il y a eu peu de nouvelles supplémentaires, et maintenant, Campo Santo a confirmé que le projet, comme le craignaient de plus en plus les fans, est officiellement “en attente”.

In the Valley of Gods, décrit comme une “aventure narrative palpitante à la première personne” sur sa page Steam, était destiné à suivre le parcours de la cinéaste Rashida, alors qu’elle explorait l’Égypte des années 1920 à la recherche d’une incroyable découverte archéologique avec son compagnon. Zora. Sa première bande-annonce, révélée lors des Video Game Awards de 2017, était à couper le souffle et l’anticipation de sa sortie, en particulier compte tenu de la qualité de Firewatch, était élevée.

Plusieurs mois après le début de 2018, cependant, Campo Santo a annoncé qu’il avait été acquis par Valve. Malgré le déménagement, le studio a assuré aux fans qu’il “maintiendrait nos emplois de développeurs de jeux vidéo et continuerait la production sur” In the Valley of Gods.

Depuis lors, cependant, il y a eu un manque flagrant de nouvelles sur le jeu, quelque chose d’une surprise compte tenu de sa fenêtre de sortie initialement annoncée de 2019. Mais ce n’est que le mois dernier que les fans ont sérieusement commencé à soupçonner que le silence pourrait être une source de préoccupation. .

Les craintes pour l’avenir du jeu ont grandi lorsque les fans ont remarqué que trois de ses principaux développeurs – le co-fondateur de Campo Santo, Jake Rodkin, le producteur de Firewatch et l’artiste de l’environnement 3D Jane Ng, et la directrice artistique Claire Hummel – en avaient supprimé toute mention sur leur Twitter. bios.

Peu de temps après la découverte, Valve a lancé la bombe selon laquelle, enfin, un tout nouveau jeu Half-Life était en préparation et se dirigerait vers PC VR l’année prochaine. L’espoir était alors que l’équipe de Campo Santo avait temporairement interrompu le travail sur sa propre création alors que Valve se mobilisait pour la sortie de Half-Life: Alyx – quelque chose que Jake Rodkin a maintenant confirmé être vrai, bien que il semble que l’avenir de In the Valley of Gods soit en effet moins que certain.

“Il est probablement clair que le ‘2019’ optimiste à la fin de [In the Valley of Gods’] La bande-annonce de l’annonce ne sera pas exacte”, a reconnu Rodkin dans une déclaration à JeuxServer. “En fin de compte, Valve Time nous ridiculise tous. Mais oui, les développeurs de l’ancienne équipe de Campo Santo ont rejoint d’autres projets chez Valve, dont Half-Life : Alyx. Comme vous pouvez l’imaginer, notre expérience dans le genre d’aventure à la première personne est assez pertinente.”

Ajoutez le coucher du soleil pour une tristesse ultime.

“Au fur et à mesure que nous nous sommes intégrés à Valve, il est devenu clair qu’il y avait beaucoup de travail précieux à faire sur Half-Life: Alyx”, a poursuivi Rodkin, “certains d’entre nous ont commencé à donner un coup de main et sont depuis devenus à plein temps sur le projet à l’approche du lancement. De même, certains ex-Campos travaillent sur Dota Underlords, d’autres sur Steam, etc.

Maintenant que l’équipe est dispersée à travers Valve, Rodkin a admis que “à ce jour, le développement de In the Valley of Gods est en attente”. Quant à l’avenir du jeu, Rodkin dirait seulement: “Cela ressemble certainement à un projet auquel les gens peuvent et peuvent revenir”, ce qui ne ressemble pas exactement à des plans pour reprendre le développement de si tôt.

Rodkin a cependant noté que, devrait travailler sur In the Valley of Gods reprendre, “Nous trouverons un moyen passionnant de faire savoir aux fans”. Jusque-là, nous avons toujours cette bande-annonce de 2017 et des rêves de ce qui aurait pu être. Et si l’arrivée de Half-Life : Alyx nous a appris quelque chose, c’est de ne jamais perdre espoir. Alors voici pour vous Dans la Vallée des Dieux; puissions-nous nous revoir dans 12 ans.

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