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Le chapitre Blackwood d’Elder Scrolls Online fait revivre une ville inédite depuis l’Arena de 1994

Le chapitre Blackwood d’Elder Scrolls Online fait revivre une ville inédite depuis l’Arena de 1994
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Le prochain chapitre de The Elder Scrolls Online comprend une ville qui n’a pas été vue dans un jeu de la célèbre série fantastique depuis Arena de 1994.

Blackwood, le chapitre sur le thème d’Oblivion qui doit sortir pour The Elder Scrolls Online en juin, inclut Gideon en tant que ville centrale.

Gédéon est une cité impériale construite sur des ruines ayléides mais dirigée par les argoniens. Il est situé sur la partie est de la nouvelle zone et borde la région du marais noir.

Gideon est apparu dans Arena comme l’un des nombreux endroits possibles que le joueur pouvait découvrir. Mais il n’a été mentionné que dans les jeux The Elder Scrolls suivants, tels que Oblivion et Skyrim.

Pour les non-initiés, The Elder Scrolls: Arena est le premier jeu de la série Elder Scrolls et a été développé par Bethesda pour un lancement sur PC en mars 1994. Pourtant, le Gideon in Arena se déroule en fait plus tard dans la chronologie Elder Scrolls que le Gideon qui devrait apparaître dans The Elder Scrolls Online. Le chapitre Blackwood d’Elder Scrolls Online se déroule vers 2E 582 (la 582e année de la Seconde Ere), soit 800 ans avant les événements d’Oblivion. Arena se déroule en 3E 389 (la 389e année de la Troisième Ère). Ainsi, le Gideon que nous obtenons à Blackwood se déroule des centaines d’années avant le Gideon in Arena. D’après mes calculs, c’était environ 750 ans auparavant.

En termes de technologie de jeu vidéo, The Elder Scrolls était assez différent il y a 27 ans. Découvrez Gideon d’Arena dans la vidéo ci-dessous :

“La technologie a beaucoup changé depuis 1994”, a déclaré Rich Lambert, directeur créatif de Zenimax Online Studios, lors d’un récent événement de prévisualisation de Blackwood auquel Eurogamer a assisté. “Donc, les choses vont être un peu différentes.”

Gideon tel qu’il apparaît sur la carte Arena. Crédit image Fandom.

Lambert a confirmé que les développeurs ont utilisé Gideon d’Arena comme “inspiration” lors de la création de la version de The Elder Scrolls Online, et l’ont choisi en raison de son statut emblématique au sein de la franchise.

“Nous sommes certainement allés à Arena et l’avons regardé”, a déclaré Lambert. “C’était très difficile d’utiliser cela comme ressource. Les choses ont beaucoup changé en termes de technologie, en termes de choses que nous avons apprises. Mais nous l’avons utilisé comme source d’inspiration.

“Et la raison pour laquelle nous avons choisi Gideon était parce que c’était l’un des principaux lieux emblématiques de cette zone que nous construisions. Lorsque nous avons choisi des lieux à installer, nous voulions essayer de trouver des choses emblématiques qui allaient exciter les joueurs, et Gideon était définitivement l’un d’entre eux.”

Gédéon dans l’arène. Crédit image Fandom.

Ce n’est pas la première fois que The Elder Scrolls Online fait entrer une zone d’Arena dans l’ère moderne.

En 2018, The Elder Scrolls Online a obtenu une extension à Summerset – c’était la première fois que les fans pouvaient explorer l’île depuis Arena.

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