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Le créateur de Bad Fur Day de Conker partage de nouveaux détails sur une suite prévue qui n’a jamais été

Le créateur de Bad Fur Day de Conker partage de nouveaux détails sur une suite prévue qui n’a jamais été
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Bien avant que Rare ne mette les voiles sur Sea of ​​​​Thieves, alors qu’il était encore dans les bras de Nintendo, il nous a acheté Conker – un écureuil grossier et ivre pris dans un monde criard de sexe, de violence, de caca et de jurons, et loin de la le tarif familial habituel du studio. Conker’s Bad Fur Day a été un moment décisif dans le jeu pour beaucoup, mais le règne de l’écureuil a été trop court et il n’a jamais eu la suite à part entière qu’il méritait. Un était prévu cependant, comme cela est connu du public depuis des années, et, maintenant, le concepteur de Bad Fur Day, Chris Seavor, s’est rendu sur Twitter pour en révéler plus.

Malgré son sens de l’humour débauché et renversant – qui a sans doute atteint son zénith quelque part vers le milieu lorsque Conker est obligé de combattre un immense caca chantant – la chose qui me reste le plus à l’esprit à propos de Bad Fur Day est qu’il avait, je comptez, l’une des fins les plus audacieuses jamais consacrées au jeu vidéo, passant de sommets impertinents et de références à Matrix à un enfer d’un dénouement pessimiste. À un moment donné du développement, selon l’histoire, il était encore plus sombre, Conker complétant ses aventures par son propre suicide.

Bien que cela ne se soit jamais produit, il semble que Rare n’ait jamais complètement abandonné l’idée de la mort prématurée de l’écureuil. Dans une série courte mais merveilleusement juteuse de nouveaux messages sur Twitter, Seavor a dévoilé un plan de l’intrigue étonnamment détaillé pour la suite de Bad Fur Day qui était, à un moment donné, en développement au studio – et Conker aurait à peine atteint la moitié du chemin.

Conker’s Other Bad Day, comme la suite était connue, a de nouveau commencé là où elle se terminerait, avec l’écureuil sur le trône, maintenant l’empereur de l’univers connu. À partir de là, l’histoire remonterait dans le temps pour le premier des quatre chapitres prévus. Cela verrait Conker tenter de regagner sa couronne après la fin des post-crédits du jeu précédent, tandis que le deuxième chapitre devait marquer le retour du protagoniste de la série, le Panther King, grâce à une mort toujours irritée.

C’est ici que les choses prennent une tournure sombre, avec Conker amené à tuer le pantin du patron de la belette du roi panthère, puis jugé pour meurtre et exécuté. Heureusement, il s’avère que le monde de Conker a sa propre vie après la mort, une vaste boîte de nuit connue sous le nom de The Basement. Ici, Conker apprendrait l’accord du roi panthère avec la mort, pour être renvoyé au pays des vivants en échange de la tête de Conker.

Avec ce peu d’exposition à l’écart, l’action d’Other Bad Day changerait d’orientation, donnant aux joueurs le contrôle du Panther King nouvellement réanimé, habitant maintenant une version plus sombre du corps de Conker. Le but ici, selon le document de conception original, était de trouver de l’argent pour remonter sur le trône – la séquence culminant dans un combat dans lequel plusieurs amis de Conker du premier jeu, à savoir Camembert, le Raptor et Franky, a rencontré une fin délicate. Pendant qu’une intrigue secondaire concernant l’amour perdu de l’écureuil Berri se prépare.

Le Roi Panthère revient.

Cela conduirait à la troisième section du jeu, dans laquelle le vrai Conker tente de s’échapper de The Basement avec un peu d’aide de ses copains maintenant décédés. L’accent devait être mis sur le conflit de l’écureuil avec la faucheuse, se terminant par la disparition de la mort (“avec l’utilisation de chats”) et le roi panthère. Et avec Conker maintenant restauré en toute sécurité sur le trône, il semblait que le jeu était sur le point de se terminer – jusqu’à ce qu’une fausse séquence de crédits soit interrompue par l’arrivée d’un mystérieux vaisseau spatial connu sous le nom de DeathStarfish. C’est là que les notes de Seavor s’arrêtent malheureusement.

Heureusement pour nous, il y en a plus d’où ils viennent. Seavor a également partagé des pages détaillant la structure du jeu. Tout comme Bad Fur Day, Other Bad Day comporterait un monde central (cette fois « l’immense » château de Conker, avec des couloirs sombres, la cour de la potence, la salle du trône, la tour de la prison, le port, etc.) menant à d’autres zones du Jeu.

Autre Bad Day, tout tracé.

Il semble que la deuxième aventure de Conker l’emmènerait à Castle Town, une version très modifiée du Windmill Land du premier jeu (moins Poo Mountain), un royaume du fromage, la Wasp Factory, quelque chose appelé Clang Bastards, Tediz Other Island, The Basement , et une glorieuse linéaire océanique appelée The Gigantic – où les joueurs rencontreraient à nouveau le Great Mighty Poo. Pour couronner le tout, il y aurait un voyage à la tour du professeur et à la base lunaire. Il y a même un résumé de ce que chaque domaine impliquerait – et un carte de tout le jeu – dans les nouvelles notes de Seavor, toutes deux dignes d’être lues.

C’est un aperçu fascinant d’un jeu qui n’a jamais existé, pour un héros qui méritait mieux qu’une apparition sans enthousiasme dans le malheureux Project Spark de Microsoft. Peut-être qu’un jour Conker fera un retour triomphant, mais, jusque-là, il est réconfortant de réfléchir au monde parallèle dans lequel l’écureuil a vaincu le Panther King une deuxième fois et est maintenant une icône aussi grande que Mario.

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