Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Le créateur de Limbo craignait que son prochain jeu ne soit enterré

Le créateur de Limbo craignait que son prochain jeu ne soit enterré

Cela fait un moment que nous n’avons rien entendu à propos de Somerville, une collaboration de science-fiction à défilement latéral (ou est-ce?) Entre le cofondateur de Playdead, aujourd’hui décédé, Dino Patti et l’animateur hollywoodien Chris Olsen. Dans une interview avec Robert Purchese d’Eurogamer en 2017, Patti a suggéré que la fin était “en vue” pour le projet. S’adressant à moi à Gamelab aujourd’hui, il a proposé quelques mises à jour – et quelques préoccupations.

Somerville a l’air “incroyable”, m’a assuré Patti, surtout maintenant que le studio de développement Jumpship a “agrandi l’équipe à une taille confortable”. Il est particulièrement enthousiasmé par la façon dont cela confondra les attentes d’un jeu à défilement latéral, notant qu ‘”il se passe des choses intéressantes avec le genre, je dirais, où vous ferez l’expérience de choses qui vous surprendront”.

Une illustration conceptuelle pour Somerville créée par Gareth Davies.

Patti a d’ailleurs exprimé sa méfiance à l’égard des labels de genre typiques, déclarant à GamesIndustry.biz en avril que “si je joue trois heures et qu’après cela je peux extrapoler les 10 prochaines, je m’ennuie vraiment”. Pressé de préciser ce que cela signifie pour Somerville, il a déclaré: “Pour moi, il s’agit à peu près de toute l’expérience émotionnelle et de la façon dont vous la contrôlez. Le genre qui résume le jeu n’a pas besoin d’être défini tout au long. Il n’est pas nécessaire d’avoir un défilement latéral en 2D. Il existe de nombreuses autres façons de faire passer ces émotions et ces histoires.

L’idée d’un jeu qui « rompt avec son genre » rappelle les derniers instants d’Inside, le dernier jeu de Patti à Playdead. Somerville, a-t-il poursuivi, est né du même esprit que ses projets Playdead. “J’ai certaines valeurs dans les jeux que j’essaie de toujours garder. J’aime vraiment quand je peux penser aux projets dans lesquels je suis impliqué comme améliorant d’une manière ou d’une autre l’humanité. Les jeux ne sauvent peut-être rien, mais donner ces émotions et ces expériences à les gens sont positifs, je dirais.

“Tout ce que je fais, je veux que ce soit au cœur de tout. Ce que nous avons fait à Playdead a touché les gens, nous avons reçu de nombreux e-mails sincères par la suite. Cela a été utile pour ces personnes. Et la nouveauté, c’est le même thème – comment puis-je faire des choses qui iront dans le monde entier et changeront la vie des gens de manière positive. J’adorerais faire ça plus. Les jeux le font peut-être parfaitement [but] si vous me voyiez faire quelque chose de complètement différent, vous verriez encore cet élément.”

S’il fait pleinement confiance à Somerville, Patti est cependant soucieux de se démarquer dans un marché qu’il considère comme saturé de jeux de grande qualité. Il est en train d’organiser des partenariats pour s’assurer que le jeu obtienne suffisamment de visibilité.

“Nous faisons déjà de très bonnes affaires avec des parties prenantes vraiment importantes, [working] pour obtenir la bonne exposition quand nous sortons. Il y a tellement de jeux qui sortent en ce moment, et tellement de bons jeux, je pense qu’il est vraiment important de faire des affaires qui vous donnent une certaine visibilité.”

Les craintes de Patti évoquent le spectre de la soi-disant indiepocalypse, avec de nombreux développeurs luttant pour l’oxygène alors que les vitrines de jeux s’affaissent sous le poids de milliers de sorties par an. C’est certainement un peu déprimant d’entendre l’une des personnes derrière Limbo – l’un des jeux indépendants les plus réussis et les plus influents jamais créés – s’inquiéter de faire des progrès. Ce sont des pressions que Patti espère atténuer, cependant, avec son autre projet à venir, Coherence : une nouvelle plate-forme de développement open source pour les jeux multijoueurs persistants, co-créée avec le co-fondateur d’Unity David Helgason et Peter Björklund de DICE.

Coherence vise à “démocratiser” le développement du jeu en permettant aux développeurs ayant une expertise technique minimale de mettre leurs créations en ligne. Patti espère que cela ouvrira de nouveaux modèles commerciaux pour les équipes qui se battent pour attirer l’attention sur des plateformes comme Steam. “Je pense qu’il y a tellement de façons de monétiser cela”, dit-il, établissant une comparaison avec l’économie complexe d’EVE Online de CCP. “Vous pouvez payer à l’ancienne, sous forme d’abonnement, vous pouvez payer une prime, vous pouvez échanger des choses sur le magasin. J’aime ce que fait Valve avec le commerce entre utilisateurs, permettant aux gens de gagner sur la plate-forme.”

Il suggère que les développeurs pourraient autoriser les joueurs à transférer des devises entre les jeux pris en charge par Coherence, bien qu’il ne précise pas comment cela pourrait fonctionner dans la pratique. “Si un développeur vient nous voir et dit que nous avons besoin de cette fonctionnalité pour monétiser de cette façon, nous le ferons. Je veux vraiment trouver de nouvelles façons de faire des modèles commerciaux qui soient équitables pour tout le monde.”

Vous pouvez en savoir un peu plus sur Somerville sur le blog de développement de Jumpship.

Cet article est basé sur la participation d’Eurogamer au Gamelab. Les frais de voyage et d’hébergement étaient pris en charge par la conférence.

Découvrez d’avantage plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Le créateur de Limbo craignait que son prochain jeu ne soit enterré
, n’oubliez pas de partager l’article sur Facebook, pinterest et whatsapp avec les hashtag ☑️ #créateur #Limbo #craignait #son #prochain #jeu #soit #enterré ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.