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Le développeur de Call of Duty: Modern Warfare demande aux fans en colère de “se souvenir qu’il y a une équipe d’êtres humains à Infinity Ward”

Le développeur de Call of Duty: Modern Warfare demande aux fans en colère de “se souvenir qu’il y a une équipe d’êtres humains à Infinity Ward”

“Nous avons des jours de merde comme vous.”

La semaine a été mouvementée pour l’équipe derrière Call of Duty: Modern Warfare. Après avoir été martelé par les fans sur l’accord d’exclusivité chronométré sur PS4 pour le mode Survie, les discussions sur l’ajout d’armes pour fournir des gouttes (boîtes à butin) ont commencé à se répandre en ligne. après une fuite a affirmé que les gouttes ne seraient plus uniquement cosmétiques, et il n’a pas fallu longtemps pour que des centaines de plaintes apparaissent sur Twitter et le subreddit de Modern Warfare.

Malheureusement (bien que sans surprise), il semble que bon nombre de ces plaintes soient allées trop loin. Dans un post Reddit, le directeur artistique du studio Joel Emslie a appelé les fans à utiliser un langage plus calme sur le subreddit.

“Prenez une seconde et réfléchissez à qui du côté de la production vient à ce sous-marin et lit les commentaires”, commence le message.

“Nous sommes un mélange de nerds, de jocks et de tout le reste. C’est incroyable, mais nous nous entendons tous et nous nous réunissons tous les jours pour construire quelque chose en quoi nous croyons. Nous avons consacré nos carrières à être les meilleurs dans ce que nous faisons. et de faire le meilleur jeu possible que nous pouvons faire.”

Emslie a également souligné l’importance du sous-marin pour fournir des réflexions et des commentaires, et concernant le drame actuel, a assuré aux joueurs qu’ils “étaient entendus, tout cela”.

“Je ne sais pas pourquoi mais sur mes scans quotidiens du sous-marin, où je cherche des retours utiles… J’ai même lu les commentaires toxiques ultra sombres qui me disent à quel point je dois être incompétent et stupide et comment je dois y aller quelque part où je ne peux pas nuire aux gens avec mes mauvaises idées et mes œuvres d’art”, a écrit Emslie. “Nous avons tous la peau assez épaisse ici, mais oui, cela peut vous atteindre. Croyez-moi, nous restons professionnels, mais bien sûr, les gens qui passent devant mon bureau de temps en temps peuvent m’entendre à travers les murs.”

Alors qu’Emslie pense que les joueurs devraient continuer à exprimer leurs opinions, il a demandé aux fans de “garder ça propre et peut-être même un peu créatif”.

“Sortez-le de votre système, mais rappelez-vous qu’il y a une équipe d’êtres humains ici à IW et que nous avons des journées merdiques comme vous.”

Le message se termine en faisant la distinction entre les annonces officielles et les rumeurs, Emslie demandant aux joueurs de “se concentrer sur les informations qui sont en réalité des faits et de ne pas se laisser rejeter par des personnes mal informées qui veulent se faire un nom en diffusant des rumeurs incendiaires à moitié cuites”. .

“Travaillons ensemble sur de vrais problèmes et non sur des contes de fées de boogeymen.”

Plus tôt cette semaine, le directeur narratif d’Infinity Ward, Taylor Kurosaki, a déclaré que la décision de faire du mode Survie une exclusivité chronométrée PlayStation était “au-dessus de toutes nos notes salariales”, suggérant qu’il s’agissait bien d’une décision au niveau de l’éditeur. Cela semble être une affaire difficile pour les développeurs qui n’ont pas joué un rôle dans le mouvement impopulaire, mais qui portent maintenant le poids des critiques des fans.

Malheureusement, cet incident fait partie d’un schéma plus large d’abus en ligne envers les développeurs : en 2013, les développeurs de Black Ops 2 ont reçu des menaces de mort à cause d’un patch, tandis que plus récemment, les développeurs de Respawn ont dû faire face à une vague de réactions négatives pour les méthodes de monétisation utilisées dans l’Iron. Evénement de la Couronne. Et, compte tenu de l’attitude d’Activision à l’égard des microtransactions dans Black Ops 4, il est probable que cela se reproduise aux développeurs de Modern Warfare à l’avenir.

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