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Le directeur créatif de Halo Infinite quitte 343 Industries dans le cadre du remaniement de la direction

Le directeur créatif de Halo Infinite quitte 343 Industries dans le cadre du remaniement de la direction

N’affectera pas la version, dit Microsoft.

Le directeur créatif de Halo Infinite, Tim Longo, s’est séparé de 343 Industries, environ un an avant le lancement prévu du jeu.

Longo, qui était auparavant directeur créatif sur Halo 5: Guardians (et le redémarrage de Tomb Raider de Crystal Dynamics avant cela), a rejoint 343 Industries en 2013.

Cependant, dans une déclaration fournie à Kotaku, Microsoft a confirmé que Longo ne faisait plus partie de l’entreprise, à la suite d’un remaniement de la direction.

“Les rôles et les responsabilités des différents membres de l’équipe évoluent régulièrement pour répondre aux besoins d’un jeu, tout au long du développement”, a déclaré Microsoft. “Nous avons récemment eu deux changements dans l’équipe de développement de Halo Infinite.” Le départ de Longo de 343 explique l’un d’entre eux, tandis que l’autre voit la productrice exécutive Mary Olson entrer dans le rôle de productrice principale pour diriger l’équipe de campagne de Halo Infinite.

“La vision créative globale et la production du jeu”, a poursuivi Microsoft, “restent dirigées par Chris Lee, chef de studio de Halo Infinite.”

S’adressant au départ de Longo, Microsoft a déclaré: “Nous sommes vraiment reconnaissants pour ses nombreuses contributions à nos jeux, à notre studio et à l’univers Halo. Nous ne souhaitons à Tim que le meilleur dans ses projets futurs.” Il a cependant noté que les changements apportés à l’équipe de développement n’affecteraient pas la sortie de Halo Infinite, qui est actuellement prévue pour “vacances 2020” sur PC, Xbox One et la console de nouvelle génération de Microsoft, nom de code Project Scarlett.

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