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Le directeur de Days Gone dit que “la direction du studio local nous a toujours fait sentir que c’était une grosse déception”

Le directeur de Days Gone dit que “la direction du studio local nous a toujours fait sentir que c’était une grosse déception”
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Le réalisateur de Days Gone a déclaré que “la direction du studio local nous a toujours fait sentir que c’était une grosse déception”, et a qualifié de “bizarre” la décision de Sony de ne pas donner le feu vert à une suite.

Réagissant à la nouvelle que Ghost of Tsushima, une exclusivité PlayStation de Sucker Punch, s’est maintenant vendu à plus de 8 millions d’exemplaires, le réalisateur de Days Gone, Jeff Ross, a déclaré que lorsqu’il a quitté Sony fin 2020, le jeu de zombies s’était déjà vendu à plus de 8 millions d’exemplaires – et cela a continué depuis. pour vendre encore plus, plus plus d’un million de ventes sur Steam.

Mais malgré le succès des ventes de Days Gone, Ross a déclaré: “La direction du studio local nous a toujours fait sentir que c’était une grosse déception.” ” C’est étrange!” Ross a ajouté la décision de Sony de ne pas soutenir une suite.

Au moment où j’ai quitté Sony, Days Gone était sorti depuis un an et demi (et un mois) et s’était vendu à plus de 8 millions d’exemplaires. Depuis, il s’est vendu plus, puis plus d’un million sur Steam. La direction du studio local nous a toujours fait sentir que c’était une grosse déception. #jours passés #PlayStation https://t.co/KMZr2pGe9r

—Jeff Ross (@JakeRocket) 5 janvier 2022

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Le développeur de Days Gone, Sony Bend, a lancé la suite sans succès en 2019. Selon Bloomberg : “Bien que le premier jeu ait été rentable, son développement a été long et la réception critique a été mitigée, donc un Days Gone 2 n’était pas considéré comme une option viable. “

Il semble que Sony ait pris en considération les scores de révision de Days Gone ici (il a actuellement un Metascore de 71), ainsi que son développement sur six ou sept ans, même si ce n’est pas le retour que Sony Bend lui-même a reçu. La critique d’Eurogamer a appelé Days Gone “une copie superficielle de nombreux meilleurs jeux d’action en monde ouvert”.

Ross revendiqué Sony croyait plus à Death Stranding qu’à Days Gone, et cela “le chagrin” que Sony Bend a reçu “était à propos des ventes, pas des scores”.

“Certainement n’a pas généré de chiffres sur God of War, mais Ghost non plus… ou Death Stranding”, Ross a ajouté.

Ross a déclaré qu’il “prévoyait de construire par-dessus l’original pour une suite géniale”.

“Même le premier Killzone a obtenu un 70 sur metacritic,” Ross a continué“mais la suite a rugi avec un 91. Tu dois ramper avant de pouvoir marcher, et marcher avant de pouvoir courir.”

Puis: “Le développement a été un long travail, mais nous étions une petite équipe qui apprenait à créer notre premier jeu en monde ouvert. Tout bien considéré, c’est incroyable que nous ayons fini.”

Eurogamer a demandé un commentaire à Sony.

Le résultat est qu’il ne semble pas que Days Gone 2 se produise de sitôt, voire pas du tout. Une équipe au sein de Sony Bend aiderait maintenant Naughty Dog avec un jeu multijoueur. Une deuxième équipe au sein de Sony Bend a été chargée de travailler sur un nouveau jeu Uncharted “sous la supervision de Naughty Dog”, mais cela ne se produit plus et Sony Bend travaille maintenant sur un nouveau jeu qui lui est propre.

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