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Le directeur de Final Fantasy 14 blâme “mon propre égoïsme” pour le retard de deux semaines de l’extension Endwalker

Le directeur de Final Fantasy 14 blâme “mon propre égoïsme” pour le retard de deux semaines de l’extension Endwalker
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Square Enix a retardé de deux semaines l’extension Endwalker de Final Fantasy 14.

Dans une note aux joueurs, le producteur et réalisateur Naoki Yoshida s’est excusé pour le retard, qui voit l’extension très attendue repoussée de sa date de sortie initiale du 23 novembre au 7 décembre.

“Je suis vraiment désolé”, a déclaré Yoshida.

L’accès anticipé à Endwalker commence désormais le 3 décembre, avant le lancement proprement dit le 7 décembre. Le patch 6.01 sort le 21 décembre. Le patch 6.05 est prévu pour le 4 janvier.

La nouvelle bande-annonce de lancement est ci-dessous:

Yoshida a déclaré que c’était son propre “égoïsme” qui avait causé le retard.

“Le plus grand facteur derrière le changement de date de sortie était mon propre égoïsme en tant que directeur du jeu”, a-t-il admis.

“Depuis que j’ai été nommé responsable du FF14 original, j’ai poursuivi le développement et les opérations de FF14 au cours des 11 dernières années tout en m’efforçant toujours d’équilibrer ma position de producteur supervisant le projet et de réalisateur en charge du développement. Il était mon intention de travailler de la même manière alors que nous approchions des dernières étapes du développement d’Endwalker.

“Comme je l’ai mentionné précédemment dans des interviews et lors de diffusions en direct, Endwalker sera le plus grand pack d’extension de l’histoire de FFX14. Cela a été une entreprise énorme, mais nous avons poursuivi le développement en suivant des plans qui nous permettraient de le faire à temps pour la date de sortie initialement prévue, bien qu’il soit vrai que tout serait sur le fil.

“Cependant, alors que nous approchions de la fin du développement et que j’ai tout joué – des quêtes au contenu de combat, etc. – je ne pouvais tout simplement pas contenir mon désir d’améliorer encore la qualité d’Endwalker, en particulier parce que ce pack d’extension marque le premier point culminant majeur de événements dans FF14 jusqu’à présent.

“Même si nous regardons au-delà d’Endwalker, l’histoire de FF14 continuera pendant longtemps et nous espérons offrir de nombreuses expériences plus agréables dans le jeu. Cependant, c’est précisément parce qu’Endwalker conclut la première grande saga que j’ai senti que notre équipe devait pousser nous-mêmes aux «limites» que j’envisageais.

“En conséquence, nous sommes restés fermement résolus à nous adapter aux moindres nuances et à nous assurer que notre écriture couvre même les points les plus fins de la vaste et complexe histoire qui s’est déroulée ces 11 dernières années depuis le FF14 original pour garantir que chacun puisse profiter pleinement de son aventure dans Endwalker.

“Malheureusement, cela a eu pour conséquence que nous nous sommes retrouvés dans une situation où nous avons réduit le temps requis pour les contrôles d’assurance qualité finaux en raison de ce temps consacré à des améliorations supplémentaires.

“A ce rythme, il y avait un plus grand risque que nous atteignions la date de sortie sans assurer la” stabilité “comme une forme de qualité, et pour cette raison, j’ai décidé de reporter la sortie à ce moment. Comme nous prévoyons également de grandes quantités de congestion sur tous les mondes du jeu, j’ai pensé que même à cet égard, il ne serait pas juste pour nous de publier l’extension en manquant de “stabilité” adéquate. Je suis vraiment désolé.

“Quand je regarde ma propre carrière, jusqu’à présent je n’ai jamais reporté une date de sortie annoncée précédemment (même si j’ai une fois décalé une sortie du printemps au début de l’été…) et, quand j’ai aussi considéré que de nombreux joueurs avaient déjà fait des arrangements tels que prendre des jours de congé en préparation de la date de sortie d’origine, j’étais incroyablement déchiré entre si nous devions ou non réduire le volume du pack d’extension ou même publier le contenu par tranches. En tant que tel, je vous demande humblement à tous de me pardonner pour la décision que j’ai prise.”

Yoshida a déclaré qu’il était convaincu qu’Endwalker serait désormais à la hauteur lors de sa sortie le mois prochain.

“Une fois de plus, je voudrais présenter mes excuses les plus sincères pour les désagréments causés à nos joueurs et collègues en raison de mes propres lacunes”, a ajouté Yoshida. “Je m’excuse sincèrement pour cette décision.

“Nous continuerons à faire de notre mieux pour vous offrir la meilleure expérience non seulement dans Endwalker, mais également grâce à d’autres mises à jour et contenus qui suivront, rétablissant votre confiance une étape à la fois.”

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