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Le hit chinois de Steam Tale of Immortal vend 1,8 million, le travail de localisation en anglais commence

Le hit chinois de Steam Tale of Immortal vend 1,8 million, le travail de localisation en anglais commence

Le travail sur la localisation en anglais du hit Steam Tale of Immortal commence en avril, a annoncé son développeur.

La nouvelle survient alors que les ventes du jeu ont atteint 1,8 million après seulement un mois d’accès anticipé.

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Tale of Immortal est un jeu de rôle en monde ouvert développé par l’équipe indépendante chinoise GuiGu Studio. Cela fait partie d’une nouvelle race de simulations de culture, où vous devenez immortel, en battant des monstres du Classique des montagnes et des mers (un texte classique chinois et une compilation de géographie mythique et de bêtes).

Le jeu a été lancé sur Steam fin janvier 2021 et a rapidement atteint un sommet historique de 183 985 joueurs simultanés avec une note d’avis d’utilisateurs “très positive”. À un moment donné, il devançait Grand Theft Auto 5, Apex Legends et Rust dans la liste la plus jouée de Steam.

Tale of Immortal n’est disponible qu’en chinois simplifié, mais cela n’a pas empêché les occidentaux de l’essayer. La vidéo ci-dessous de la chaîne YouTube Tech Tales donne un bon aperçu du gameplay :

“Nous avons reçu des tonnes de commentaires et de suggestions fantastiques de votre part, nous apprécions profondément toutes vos pensées et nous sommes très heureux de voir à quel point notre communauté est engagée pendant le développement du jeu”, a déclaré GuiGu Studio dans une mise à jour sur Steam.

“Cependant, en même temps, nous regrettons de ne pas avoir localisé les versions du jeu plus tôt, car nous savons maintenant que certains de nos utilisateurs non chinois ont eu du mal à expérimenter le jeu. (Comme devoir utiliser des applications de traduction :))”

Ainsi, la localisation en anglais est maintenant sur les cartes, ce qui, espérons-le, rendra le jeu beaucoup plus facile à jouer pour les occidentaux.

Il n’est pas surprenant de voir un jeu fabriqué en Chine exploser sur Steam. Comme Chris Tapsell l’a écrit dans son superbe rapport d’enquête, Jeux vidéo en Chine : au-delà du grand pare-feu, la version occidentale de Steam est populaire en Chine car elle donne accès à des jeux bloqués ou en attente d’approbation pour une sortie officielle des autorités. Les joueurs chinois représentent aujourd’hui plus d’un quart des utilisateurs de Steam, selon l’analyste Daniel Ahmad.

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