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Le magnifique indie de science

Le magnifique indie de science-fiction Sable sortira l’année prochaine
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Si vous attendiez avec impatience la sortie de Sable depuis notre premier aperçu à l’E3 de l’année dernière, malheureusement, vous allez devoir attendre un peu plus longtemps, car la date de sortie du jeu a été repoussée de 2019 à 2020 .

Selon un communiqué de presse du développeur Shedworks, la date de sortie prévue pour 2019 était “une estimation extrêmement approximative” et il faut plus de temps pour permettre à l’équipe de “réaliser pleinement le jeu que nous voulons créer”.

“Lorsque nous avons commencé à développer Sable en 2017, il n’y avait que Daniel et moi-même travaillant dans le hangar”, a expliqué le designer artistique Greg Kythreotis. “Nous n’avions aucun soutien au-delà de mes parents qui nous laissaient utiliser leur cabanon, ni aucune idée où ce projet nous mènerait. Tout ce que nous savions, c’est que Sable était le genre d’expérience dont nous rêvions depuis des années. Nous avons commencé à partager le jeu très tôt et L’incroyable accueil que nous avons reçu signifie que nous avons très rapidement obtenu le soutien de Raw Fury, et éventuellement de Microsoft.

“Ça allait toujours être serré de sortir le jeu en 2019, alors maintenant nous avons pris la décision de prendre plus de temps avec le jeu et de viser une sortie en 2020.”

Sable raconte l’histoire de la cérémonie de passage à l’âge adulte d’une adolescente, qui l’oblige à explorer son monde pour trouver un masque qui reflète son identité.

Plus tôt cette année, j’ai rendu visite au duo Shedworks Greg Kythreotis et Daniel Fineberg (dans le hangar littéral où Sable est fabriqué) pour discuter de l’esthétique inspirée de Moebius et du style de narration inhabituel du jeu. Cela semble incroyablement prometteur, et s’il faut un peu plus de temps pour faire de cet indie le GOAT, cela me semble être une bonne affaire. Gardez un œil l’année prochaine quand il sortira sur PC et consoles.

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