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Le match du vendredi 13 était prévu pour un mode de style parmi nous avant que le procès ne bloque le développement

Le match du vendredi 13 était prévu pour un mode de style parmi nous avant que le procès ne bloque le développement

Vendredi 13: Le jeu a été défini pour un mode de style parmi nous avant qu’un procès ne bloque le développement.

C’est selon Wes Keltner, PDG de Gun Media et l’un des développeurs de Friday the 13th.

Dans un article de TwitLonger, Keltner a révélé une série de contenus prévus pour le jeu avant l’arrêt du développement en 2018 en raison d’une bataille désordonnée à Hollywood pour la propriété de la franchise.

En 2017, Victor Miller, scénariste du film original Vendredi 13, a décidé que les droits lui appartenaient et a entrepris de les récupérer, déclenchant une bataille juridique en cours avec le producteur de Vendredi 13, Sean Cunningham.

Le tribunal a statué que le développeur Gun Media devait cesser de travailler le vendredi 13 et ne pouvait publier aucun contenu qui n’avait pas déjà passé la certification de la console. À l’époque, Gun Media a déclaré que le développement de nouveaux contenus pour le jeu était “impossible maintenant ou dans le futur”.

Les plans abandonnés comprenaient un pack de vêtements de soirée pyjama.

“C’était tous les conseillers en vêtements de nuit”, a expliqué Keltner. “En fait, j’ai configuré un vrai numéro de téléphone 1800 qui fonctionnait comme une ligne téléphonique sexuelle automatisée. Vous pouvez l’appeler IRL. Il y avait un message préenregistré de nos conseillers disant des trucs stupides et sexy comme ces publicités stupides des années 80 et 90. Il aurait été amusant. Ces actifs étaient dans le code, mais le juge a statué que ce n’était pas “commercialement viable”. Cela signifiait qu’il devait passer la certification de la console, et qu’il n’était pas prêt pour cela. Donc, cela aurait pu sembler fait, mais pas aux yeux de la cour.”

Il y avait aussi un plan pour sortir un pack de bal.

“Nous voulions transformer Crystal Lake en soirée de bal”, a déclaré Keltner. « Smokings, robes, piste de danse, ce genre de choses. Nous modélisions la piste de danse comme celle du navire dans la partie 8. Nous avons même parlé de transformer le bain d’oiseaux en bol à punch, mais permettant à Jason de l’utiliser comme un point de mise à mort.”

Mais le véritable point fort ici est le mode de jeu de style Among Us, surnommé Paranoïa.

“Oui, c’était un nouveau mode de jeu”, a révélé Keltner. “Un peu similaire à Parmi nous. Tout le monde apparaît en tant que conseiller. Pas de Jason. Vous devez trouver le masque de la partie 5. Ensuite, vous pouvez devenir Jason. Nous avons discuté de forcer le joueur à se cacher pour changer d’avant en arrière. Peut-être l’armoire /chose de placard. Le joueur pourrait être tué s’il est en mode conseiller. S’il est tué, il laisse tomber le masque sur le sol pour que le prochain conseiller le ramasse et devienne la partie 5. Nous construisions de nouvelles évasions pour ce mode de jeu qui nécessitait plus de 2 conseillers pour s’échapper. Comme tenir une porte ouverte, etc. Il y avait des moments de plaisir, mais il fallait plus de travail.

Gun Media a même publié une bande-annonce pour le mode Paranoïa en octobre 2017. La bande-annonce disait qu’elle “arriverait bientôt”. Évidemment, il n’est jamais sorti.

Dans un tweet de suivi, Keltner a révélé que Gun Media avait fait une affiche de style Giallo pour Paranoia. “Chaque fois que je tombe dessus sur mon disque dur, je me sens fier de la conception graphique et triste en même temps”, a-t-il déclaré.

Nous avons même fait une affiche de style Giallo pour le mode de jeu. Chaque fois que je tombe dessus sur mon disque dur, je me sens fier du graphisme et triste en même temps. pic.twitter.com/t7l6PzqUNU

– WesKeltner (@weskeltner) 24 juin 2021

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Keltner a révélé le contenu supprimé parce que “j’ai senti que suffisamment de temps s’était écoulé”.

“Je sais qu’ils sont doux-amers. Certains se lamenteront, certains penseront que ce sont de bonnes idées, d’autres seront en colère. Je comprends cette colère, je la ressens aussi. Mais je voulais que vous sachiez tous que nous aimions cette franchise et ce jeu. Nous avions de grandes idées pour cela. Des idées que nous pensions que vous trouveriez amusantes, engageantes et gratifiantes. Nous aurions aimé que cela se passe différemment.

Où en est le vendredi 13 ? Selon Keltner, le procès entre Victor Miller et Cunningham “affecte toute la licence. Films, jeux, etc. Et il n’y a pas vraiment de fin en vue”.

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