Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Le mod Mafia Titanic ressemble vraiment à un navire

Le mod Mafia Titanic ressemble vraiment à un navire

Vous êtes-vous déjà demandé à quoi ressemblerait une promenade sur les magnifiques ponts du Titanic ? Comme toujours… il y a un mod pour ça.

Le mod Titanic pour Mafia : The City of Lost Heaven vise à faire exactement ce qu’il dit sur l’étain, c’est-à-dire mettre le RMS Titanic dans Mafia. Ce n’est pas n’importe quel vieux modèle 3D vu de loin, cependant – l’équipe de mod essaie de faire “l’une des recréations 3D gratuites les plus détaillées et les plus précises du Titanic jamais réalisées”. Les joueurs pourront explorer le vaisseau en mode freeroam, et le travail effectué jusqu’à présent est vraiment époustouflant :

Mafia Titanic Mod – Une ascension de première classe

En plus de tout cela, le mod est même livré avec son propre scénario. Il promet des missions entièrement vocales, avec des cinématiques et une nouvelle bande son.

“Thomas Angelo est envoyé pour livrer un véhicule coûteux au cousin de M. Salieri avec le gang”, indique la description du mod. “Lorsque le patron de la mafia rivale, Morello, découvre l’accord, il s’assure que ce voyage ne sera pas agréable. Il fera tout pour obtenir cette voiture.”

Et, bien sûr, le célèbre naufrage du Titanic est inclus dans ce mod. Le joueur pourra courir autour du navire alors qu’il est inondé et regarder le bateau se transformer “d’un paquebot de luxe en une scène de catastrophe”.

Le travail sur le mod est en cours depuis un certain temps – et je veux vraiment dire un certain temps. Robin Bongaarts, le développeur principal du mod (et ingénieur maritime des Pays-Bas), m’a dit qu’il avait commencé à travailler sur le projet en septembre 2006.

“Ce n’est pas un hasard si ma profession concerne un sujet très similaire au sujet du mod, puisque les deux sont nés d’un intérêt de type nerd que j’ai pour le Titanic et les grands paquebots en général”, m’a dit Bongaarts. “En 2006, juste avant le lancement de ce mod, il n’y avait pas de jeux Titanic qui vous permettaient de vous déplacer librement autour du navire. Bien sûr, il y avait des simulateurs de navires et Adventure Out of Time, mais ils avaient tous leurs limites d’une manière. ou un autre.

“Quand j’ai découvert la” moddabilité “de Mafia, j’ai pensé que ce serait un bon endroit pour moi pour essayer de créer mon propre Titanic virtuel … les moteurs tels que Unreal Engine et Unity étaient beaucoup moins accessibles aux amateurs à l’époque car ils sont maintenant. Donc, utiliser un jeu existant comme Mafia rendrait le tout beaucoup plus facile puisque je n’aurais qu’à modéliser le bateau et à le lancer là-dedans. À quel point cela peut-il être difficile, vraiment ? *tousse*”

Très marin.

Le mod était à l’origine censé être un simple modèle 3D, mais Bongaarts a découvert des outils tels que Sketchup et Cinema 4D qui ont rationalisé le processus de modélisation, et avec cela sont venues de plus grandes ambitions.

“N’ayant aucune idée du développement de jeux / mods, de la mise en œuvre dans le jeu et de la complexité et de la taille d’un navire comme Titanic, je pensais que je pouvais maintenant modéliser le tout en un tournemain”, a déclaré Bongaarts. “J’ai commencé en septembre 2006, en m’attendant à ce que le développement prenne environ trois mois. Il a fallu quatre ans avant que le mod ne commence à prendre forme, même à distance.”

Après avoir terminé l’école et l’université, Bongaarts a également constaté qu’il disposait de beaucoup moins de temps libre pour travailler sur le mod. Bien que le projet ait pris beaucoup plus de temps que prévu, Bongaarts a déclaré que travailler sur le mod était devenu “une chose de ma vie” et qu’il “le manquerait honnêtement” une fois qu’il serait terminé.

Mafia Titanic Mod – 10 ans

Bongaarts m’a dit que bien que l’équipe de base du mod soit assez petite, de nombreuses personnes ont été impliquées dans le développement du projet. Le programmeur principal Asa a réussi à introduire des mécanismes non présents dans le jeu vanille, comme permettre au joueur de nager ou de grimper sur des échelles. “Des programmeurs, des modélisateurs 3D, un compositeur de bandes sonores, des doubleurs” et d’autres passionnés ont tous prêté main forte – et quelqu’un a même créé un programme d’installation personnalisé pour le mod. “Sans toute leur aide, ce mod n’aurait pas été là où il est aujourd’hui”, a déclaré Bongaarts. “Je suis peut-être en train d’attacher la chose ensemble, mais il fallait qu’on me montre comment faire des nœuds appropriés.”

Le mod a une communauté restreinte mais dévouée, certains membres ayant suivi les progrès du mod pendant plus d’une décennie, et Bongaarts a déclaré que c’était “super de les voir s’enthousiasmer pour la sortie”.

Plus tôt cette année, il a été annoncé que la première partie du mod serait publiée au deuxième trimestre 2021, mais certains “problèmes embêtants” signifiaient que la date de sortie devait être repoussée. Bongaarts m’a dit qu’il y avait encore du polissage à faire – un ascenseur doit être ajouté avant qu’il puisse commencer à corriger les bogues – et ensuite les bêta-testeurs jetteront un dernier coup d’œil au mod avant que la première partie ne soit expédiée.

Il semble qu’il y ait encore beaucoup de travail à faire après la sortie de cette première section, car Bongaart a prévu trois autres parties. Ceux-ci seront concentrés sur le reste de l’intérieur prévu du navire, le naufrage et les conséquences du scénario. “Il est trop tôt pour dire quand l’un d’entre eux sera publié, mais contrairement au passé, avec la sortie prochaine de la première partie et le reste du mod divisé en sections, il est plus facile de maintenir le flux maintenant qu’il y a un une base solide sur laquelle travailler et des pièces plus petites rendent l’ensemble moins écrasant », a expliqué Bongaarts.

Lors de sa sortie, le mod devrait être compatible avec les versions vanille et Steam de Mafia : City of Lost Heaven, et devrait également fonctionner avec la version GOG. Si vous voulez garder un œil sur la progression du mod, vous pouvez consulter la page Mod DB ici, ou rejoindre la communauté Discord.

Découvrez d’avantage plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Le mod Mafia Titanic ressemble vraiment à un navire
, n’oubliez pas de partager l’article sur Facebook, twitter et whatsapp avec les hashtags ☑️ #mod #Mafia #Titanic #ressemble #vraiment #navire ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.