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Le mod Skyblivion présente des environnements et des quêtes remasterisés

Le mod Skyblivion présente des environnements et des quêtes remasterisés
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Nous sommes encore loin de la sortie d’Elder Scrolls 6 – un jeu qui reste toujours aussi mystérieux – donc si vous cherchez un autre projet Elder Scrolls sans date de sortie pour vous enthousiasmer, j’ai exactement ce qu’il vous faut.

Skyblivion, un projet de mod en développement depuis 2012, vise à refaire The Elder Scrolls 4 : Oblivion en utilisant le moteur de Skyrim – et bien qu’il n’y ait toujours pas de date de sortie pour le mod, la dernière vidéo de mise à jour montre des progrès significatifs. Axé sur les environnements et les quêtes remasterisés du mod, il s’agit d’une belle version de Cyrodiil réinventée avec un mélange de Skyrim et d’actifs personnalisés.

Selon l’équipe de mods TESRenewal, la plupart des environnements extérieurs du mod en sont déjà à leur “première passe”, l’équipe cherchant maintenant à peaufiner et à ajouter des détails supplémentaires au monde extérieur. L’équipe travaille sur 2663 intérieurs et est actuellement en train de retravailler toutes les grottes, mines et donjons d’Oblivion. Alors qu’Oblivion réutilisait souvent ses conceptions de donjons, l’équipe de mods de Skyblivion les rend plus uniques : en les concevant en fonction des descriptions de PNJ et de livres trouvées dans le jeu original. De nombreux actifs d’Oblivion ont été repensés, mais l’équipe de mod semble rechercher encore plus d’artistes 3D pour aider avec tous ces meubles de fantaisie.

La vidéo donne également un aperçu de l’interface utilisateur mise à jour et explique comment les quêtes fonctionneront dans le mod. C’est la première fois que des quêtes sont introduites dans la version de Skyblivion, car elles étaient auparavant trop instables pour être ajoutées. Les moddeurs ont expliqué qu’un outil personnalisé avait été utilisé pour convertir de nombreuses quêtes d’Oblivion en Skyrim, accélérant ainsi le processus et permettant de corriger des centaines de bogues à la fois, mais un travail manuel est toujours nécessaire pour terminer le travail. Une fois terminé, vous pouvez vous attendre à un mélange de quêtes de récupération et d’événements scénarisés – si tout se passe bien.

“Malgré l’ampleur de ce projet, nous voyons enfin la fin du chemin, mais il reste encore du travail à faire”, a déclaré l’équipe de Skyblivion. “Merci à tous pour votre soutien et le partage de notre travail. Cela signifie le monde pour nous.”

Alors que de nombreux projets de mods passent des années en développement pour ne jamais voir le jour, il semble que celui-ci ait une chance assez décente de se terminer (malgré sa portée apparemment énorme). Et cela peut être fait : il suffit de jeter un œil à Fallout New Vegas : The Frontier, un projet de mod de sept ans qui est sorti la semaine dernière. Quant à Skyblivion, vous pouvez garder un œil sur les progrès via le site officiel du mod et Twitter.

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