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Le multijoueur No Man’s Sky et le lobby Nexus expliqués: comment inviter des amis et rejoindre des joueurs

Le multijoueur No Man’s Sky et le lobby Nexus expliqués: comment inviter des amis et rejoindre des joueurs
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Multijoueur de No Man’s Sky fonctionne depuis un petit moment maintenant, depuis la mise à jour NEXT en 2018. Cependant, son fonctionnement a changé, la mise à jour Beyond apportant de nouveaux éléments comme le Lien et une refonte légèrement floue du système d’adhésion et d’invitation.

Voici tout ce que vous devez savoir sur l’essentiel du multijoueur de No Man’s Sky jusqu’à présent, basé sur nos propres expériences et sur ce que la communauté a trouvé après les débuts de Beyond.

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Le multijoueur de No Man’s Sky s’accompagne de quelques mises en garde. Malgré l’ajout d’une sorte d’espace social dans le Nexus, ce n’est évidemment pas un MMO. Tous les joueurs qui jouent au jeu ne jouent pas dans la même “instance” que tout le monde – si vous n’êtes pas dans une fête avec quelqu’un et que vous décidez d’essayer de le rencontrer à un endroit spécifique, vous n’y allez probablement pas pour les voir là-bas quand vous arrivez.

Les gens ressemblent maintenant à des gens!

Au lieu de cela, le multijoueur de No Man’s Sky a des limites : il y a un maximum de 8 personnes dans n’importe quelle instance sur consoles, si la communauté a raison, et cela va jusqu’à 32 joueurs sur PC (le mot officiel est que c’est “entre 8 et 32, selon la plate-forme”, selon les notes de mise à jour initiales de No Man’s Sky pour Beyond. Vous pouvez faire la fête avec jusqu’à trois autres personnes, formant un groupe de quatre, pour autant que nous puissions en juger.

Un changement, cependant, est que même les joueurs qui ne font pas partie de votre groupe vous sont visibles en tant que personnages réels. Auparavant, toute personne ne faisant pas partie de votre groupe que vous rencontriez par pur hasard apparaissait comme un orbe flottant. Cela signifie que les sept à 31 autres joueurs de votre instance ressemblent et bougent tous comme les joueurs le font correctement.

Il existe deux façons d’interagir avec les autres dans le multijoueur de No Man’s Sky : en invitant et en rejoignant directement les joueurs, et en rencontrant d’autres personnes au Nexus. Plus d’informations sur ceux-ci dans les sections ci-dessous!

Auparavant, les joueurs non membres du groupe que vous rencontriez ressemblaient à cet orbe flottant.

Revenez à notre hub principal pour découvrir les nouveautés de No Man’s Sky Beyond et plus d’informations de base sur la grande mise à jour, sinon jetez un œil à notre plongée en profondeur sur le multijoueur de No Man’s Sky expliqué pour en savoir plus sur l’association, notre guide de base bâtiment, une introduction au câblage électrique et à l’alimentation de votre base, à la façon d’étendre votre espace d’inventaire Exosuit, Ship et Multi-tool, et les cargos et frégates expliqués. Plus d’autres trucs pratiques comme comment réparer votre vaisseau et obtenir le sceau hermétique, la ferrite pure, les données de navigation et l’amplificateur de signal, les emplacements de l’Atlas Pass v1, v2 et v3, un guide sur l’argent de No Man’s Sky et comment gagner des unités rapidement, plus comment pour obtenir l’antimatière et la recette de l’antimatière, et même comment sauvegarder le jeu dans No Man’s Sky. Enfin, nous avons des pages sur la façon d’atteindre le centre de la galaxie, comment obtenir du métal chromatique et une liste des étapes du voyage.


Comment rejoindre des joueurs et inviter des amis dans No Man’s Sky

Tout comme avec NEXT, il existe toute une gamme de permutations sur le fonctionnement de l’adhésion à des jeux et l’endroit où vous apparaîtrez en rejoignant un jeu, mais voici l’essentiel.

Lorsque vous démarrez No Man’s Sky ou que vous quittez le menu de votre jeu actuel, deux options s’offrent à vous : Jouer au jeu ou Rejoins une partie.

Jouer au jeu

Si vous sélectionnez Play Game, vous ne rejoindrez aucun autre joueur de votre groupe. En gros, vous rejoindrez sept à 31 autres joueurs dans une instance de l’univers du jeu, et vous vous verrez comme un véritable personnage de joueur. s’il vous arrive de tomber l’un sur l’autre, mais que vous ne serez pas regroupés, fêtés ou engendrés ensemble de quelque manière que ce soit, à l’exception du Nexus (encore une fois, plus sur le Nexus ci-dessous).

Il est cependant toujours possible pour d’autres joueurs de vous rejoindre spécifiquement, dans votre groupe, s’ils vous ont comme ami. Il arrivera également toujours que vous soyez jeté dans une instance avec d’autres joueurs, à moins que vous n’entriez dans le menu du jeu et que vous désactiviez toutes les fonctionnalités réseau.

Rejoins une partie

Lorsque vous sélectionnez Rejoindre le jeu, vous aurez alors une option supplémentaire : qui rejoindre à partir de votre liste d’amis. Auparavant, vous aviez une deuxième option – rejoindre un joueur au hasard – qui vous engendrerait avec eux. Cette option, pour autant que nous sachions, n’existe plus – malgré le menu du jeu indiquant que vous pouvez rejoindre des joueurs “aléatoires”.

La liste est soit vide, si aucun de vos amis ne joue, soit remplie avec vos amis qui sont actuellement actifs dans le jeu (notez que si vous et un ami êtes tous les deux dans le menu, la liste d’amis apparaîtra comme vide – un d’entre vous devront être correctement en jeu pour être rejoints). Pour autant que nous puissions en juger, il n’y a certainement pas de jointure aléatoire au moment de la rédaction pour nous.

Revenons à rejoindre des amis, et une fois que vous avez sélectionné rejoindre et la sauvegarde que vous souhaitez charger, vous serez dans un fête avec ces joueurs, ce qui signifie que la personne que vous avez rejointe peut communiquer avec vous, partager des ressources avec vous, etc., et vice versa.

Là où les choses deviennent bizarres, c’est lorsque vous choisissez de charger une sauvegarde précédente ou d’en démarrer une nouvelle – nous sommes toujours en train de comprendre cela nous-mêmes car il y a des complications impliquées, mais pour autant que nous puissions dire, les choses sont les mêmes qu’avant, avec SUIVANT:

  • Si vous rejoignez le jeu sur quelqu’un et sélectionnez une ancienne sauvegarde où vous étaient dans les mêmes systèmes déjà dans cette sauvegarde, alors vous apparaîtrez là où vous avez sauvegardé pour la dernière fois.
  • Si vous faites la même chose, mais dans cette sauvegarde, vous vous chargez n’étaient pas dans les mêmes systèmes déjà, alors vous chargerez dans leur système. C’est notre expérience, du moins !
  • Si vous sélectionnez une nouvelle partie au lieu d’une ancienne sauvegarde, nous comprenons que vous commencerez une nouvelle partie avec tous les éléments d’introduction habituels à la réparation de navires sur une planète dans le même système que la personne que vous rejoignez.

Notez qu’au moment de la rédaction peu après le lancement, la fonctionnalité de jonction semble être boguée. Vous apparaîtrez dans ce qui semble être le système de votre ami, mais deviendrez immédiatement “inégalé”. En théorie cependant, les choses devraient fonctionner comme décrit ci-dessus.

Après avoir chargé le jeu d’un ami qui était dans un système complètement différent de celui où nous avons enregistré la dernière fois en mode solo, nous avons engendré flottant dans l’espace dans ce système – mais actuellement, il y a un bogue où vous rejoignez et déconnectez immédiatement l’instance de l’autre, comme vu sur la photo ici.

Donc, fondamentalement, il semble que si vous rejoignez d’autres joueurs, vous vous joignez toujours à leur emplacement général (au moins dans le même système qu’eux), même si la sauvegarde que vous chargez était dans un système complètement différent. Cependant, vous apportez votre vaisseau et votre inventaire avec vous si vous chargez une sauvegarde à l’avance.

Nous mettrons à jour cette page au fur et à mesure que nous en apprendrons davantage, mais pour l’instant, cela devrait, espérons-le, éclaircir certaines des premières questions !

Le lobby Nexus de No Man’s Sky expliqué

Enfin, il y a le Nexus, une sorte d’espace partagé de style MMO où vous pouvez voir et interagir avec les autres joueurs – parti ou non – qui sont dans votre instance actuelle du jeu.

Ceci est situé dans l’anomalie spatiale, que vous atteindrez environ quatre ou cinq heures dans le jeu, si vous passez directement d’un objectif principal à l’autre avec un peu de bricolage entre les deux.

Contrairement à avant, où elle apparaissait en grande partie au hasard après une ou deux distorsions entre les systèmes, l’anomalie spatiale est maintenant quelque chose que vous pouvez contrôler. Vous l’atteindrez après vous être déformé vers un nouveau système pour la deuxième fois, où il vous sera demandé de suivre un signal anormal vers une planète et de trouver une sorte d’obélisque. De là, le prochain objectif est de se diriger vers l’espace, et il apparaît pour la première fois.

Une fois que vous l’avez visitée une fois, l’anomalie spatiale est invocable. Envolez-vous simplement dans l’espace sur votre vaisseau et affichez le menu en appuyant sur le D-Pad. Sélectionnez “Summon the Space Anomaly” à partir de là, et il se déformera juste devant vous.

À bord, vous trouverez une sélection de joueurs de votre instance actuelle du jeu, vaquant à leurs occupations comme d’habitude. Vous pouvez utiliser des emotes pour en quelque sorte communiquer avec eux, mais sinon, le principal moyen d’interagir est de passer par des missions.

Ceux-ci sont sélectionnés à partir du Nexus lui-même, qui est une sorte de cube vert brillant directement devant vous lorsque vous atterrissez à l’intérieur de l’Anomalie. Interagissez simplement avec lui et vous pouvez rejoindre ou démarrer une mission, et cela vous conduira à l’emplacement de la mission lorsque tout le monde se sera préparé et aura sauté dans leurs navires. C’est effectivement ça !

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