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Le mystère du meurtre de la simulation de vie du village de Swery The Good Life reporté à l’année prochaine

Le mystère du meurtre de la simulation de vie du village de Swery The Good Life reporté à l’année prochaine
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Mais il y a de nouvelles images brillantes pour nous guider.

La belle vie de Hidetaka “Swery” Suehiro – un jeu de chats, de chiens, de journalisme et de meurtre dans une petite ville anglaise – a été reportée à l’année prochaine. Mais ce ne sont pas toutes de tristes nouvelles; il y a de nouvelles images, mettant en évidence le style artistique révisé, à regarder en attendant.

The Good Life, vous vous en souvenez peut-être, est un “RPG de la vie quotidienne” qui suit les aventures de Naomi, une photojournaliste new-yorkaise qui s’installe dans la ville anglaise de Rainy Woods afin de rembourser une dette colossale. Il existe de nombreuses options sur le front du travail, le développeur White Owls ayant précédemment révélé que les joueurs peuvent gagner de l’argent grâce à la photographie, au jardinage, à la tonte des moutons, à la fabrication de confitures, à la livraison de lait, au barman, au casino et même à la crypto-monnaie.

Tout cela évoque une version légèrement plus élaborée de Stardew Valley et Animal Crossing. Ou du moins si Swery, mieux connu pour son thriller classique culte Deadly Premonition et The Missing de l’année dernière, n’avait pas également choisi de lancer un mystère de meurtre macabre et des citadins qui peuvent se transformer comme par magie en chats et chiens.

Des scones, probablement.

Lorsque The Good Life a atteint avec succès son objectif Kickstarter en mai dernier (sécurisant 464 060 £), on s’attendait à ce qu’il sorte au quatrième trimestre de cette année. Cependant, dans un nouveau message aux contributeurs de Kickstarter, Swery a annoncé que l’équipe retarderait le lancement au printemps 2020, car elle souhaite “[prioritise] la qualité du jeu avant tout.” Il a ajouté : “Nous espérons sincèrement que vous pourrez comprendre nos sentiments sur cette question et que vous continuerez à nous soutenir”.

Pour dépanner les bailleurs de fonds, Swery a partagé quelques détails supplémentaires concernant les améliorations apportées à The Good Life depuis son succès Kickstarter l’année dernière. Sa carte, par exemple, est désormais plus grande et présente des détails visuels accrus – comme en témoignent les nouvelles images de comparaison de la mise à jour de Swery – le village agrandi accueillant également une gamme de nouveaux magasins.

Rainy Woods, maintenant avec une petite refonte visuelle.

Ailleurs, l’artisanat, la cueillette et l’agriculture ont été mis en œuvre, et il y a maintenant plus de paramètres que les joueurs devront surveiller tout au long de leur journée – comme la faim, la fatigue et les soins de beauté. Plus d’images et de détails, y compris quelques-uns des pouvoirs de transformation de chien et de chat de Naomi, peuvent être trouvés dans la mise à jour Kickstarter.

En tant que grand fan de la production attachante et idiosyncratique de Swery et des simulations de vie en général, The Good Life est sur mon radar depuis un moment maintenant. Espérons que ces quelques mois supplémentaires de développement aideront l’équipe à mieux réaliser sa vision de la fabrication de confitures, de la transmogrification et du meurtre.

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