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Le nouveau Xen Museum de Black Mesa remake de Half

Le nouveau Xen Museum de Black Mesa remake de Half-Life propose une histoire jouable de son long développement
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Comprend 56 niveaux de travail en cours.

Si vous êtes le genre de personne qui aime voir comment la saucisse est fabriquée – et par saucisse, je veux dire le remake stellaire de Half-Life Black Mesa – alors il y a un peu de plaisir en magasin. Le développeur Crowbar Collective vient de lancer le Xen Museum, rassemblant une foule de niveaux jouables et d’autres matériaux variés de tout le développement de Black Mesa.

Plus précisément, le musée Xen se concentre (sans surprise) sur la partie Xen de Black Mesa, qui a vu Crowbar Collective concevoir toute une série de nouvelles scènes pour remplacer la séquence de planète extraterrestre terne – et souvent critiquée – qui clôt l’original Half-Life de Valve. .

Crowbar Collective a passé cinq ans à terminer la version de Black Mesa de Xen, générant une montagne d’art conceptuel, de plans et de niveaux de travail en cours de route. Une partie de cela est présentée au Xen Museum, un mod officiel qui propose un total de 56 étapes jouables.

Black Mesa – Bande-annonce de lancement.

Lors de l’exploration du musée Xen, les joueurs trouveront trois biomes partant de l’atrium principal, chacun représentant un chapitre majeur de Xen – Xen, Gonarch’s Lair et Interloper. Chaque biome comporte plusieurs portails menant à une carte spécifique du chapitre et chacun est lié à un ordinateur permettant aux joueurs de sélectionner la version de développement de la carte qu’ils aimeraient jouer.

“Chaque carte a plusieurs versions, vous emmenant du début de son développement jusqu’à la fin”, explique Crowbar Collective du nouveau musée Xen, “vous permettant de constater de visu comment la carte a évolué au fil du temps.”

“Nous espérons que vous apprécierez cette visite amusante et interactive de nos cinq années de développement extrêmement difficiles”, poursuit le studio. “Nous avons pensé que c’était une façon vraiment cool et unique de montrer comment un jeu peut se développer et évoluer au fil du temps. Nous n’avons jamais vraiment rien vu de tel, et nous espérons que vous aurez autant de plaisir à jouer que nous. l’a fait !”.

Comme vous pouvez l’imaginer, étant donné qu’il s’agit de niveaux de travail en cours présentés exactement tels qu’ils étaient à un stade particulier du développement, tout n’est pas poli, ce qui signifie que les bogues et les plantages sont presque garantis. Les joueurs peuvent également avoir besoin de recourir aux commandes de la console pour terminer certaines séquences.

Ceux qui sont intrépides et curieux de se plonger dans une tranche fascinante de l’histoire du développement peuvent télécharger le mod officiel Xen Museum de Black Mesa via le Steam Workshop maintenant.

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