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Le patch 1.21 de Cyberpunk 2077 est maintenant disponible, empêche la police d’apparaître derrière le dos du joueur sur les toits

Le patch 1.21 de Cyberpunk 2077 est maintenant disponible, empêche la police d’apparaître derrière le dos du joueur sur les toits
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Le patch 1.21 de Cyberpunk 2077 est maintenant disponible sur PC, consoles et Stadia.

Il fait une longue liste de correctifs, y compris pour un problème où, après que le joueur ait commis un crime sur le toit d’un bâtiment, des agents du NCPD apparaissaient derrière le dos du joueur.

N’oubliez pas que la mise à jour 1.2 s’est attaquée aux temps de réaction de la police avec une augmentation de son rayon d’apparition lorsqu’un joueur commet un crime, entre autres.

L’accent est mis ici sur l’amélioration de la stabilité de l’aventure de science-fiction assiégée de CD Projekt et sur la résolution des problèmes courants qui pourraient bloquer la progression.

Voici les notes de mise à jour :

Quêtes et monde ouvert :

  • Correction d’un problème dans Gig: Getting Warmer… où le joueur ne pouvait pas baisser la température corporelle de 8ug8ear.
  • Correction d’un problème où l’impossibilité de récupérer le fragment “Envoyer un équipage” dans Cyberpsycho Sighting: Discount Doc pouvait bloquer la progression. La lecture du fragment est désormais un objectif facultatif.
  • Correction d’un problème dans Down on the Street où Takemura restait coincé dans les quais de Japantown après que le joueur ait choisi d’aller seul à Wakako et ait quitté la zone trop tôt.
  • Correction d’un problème où les indices dans Cyberpsycho Sighting: Bloody Ritual ne comptaient pas si le joueur les scannait avant de parler au PNJ blessé.
  • La peinture en aérosol devrait maintenant se déclencher correctement lorsque le joueur s’approche de Brendan.
  • Correction d’un problème dans Play it Safe où, lors de la connexion au point d’accès, l’écran pouvait devenir noir, bloquant la progression.
  • Correction d’un problème où Reported Crime: Dredged Up ne se terminait pas si le joueur ouvrait le conteneur avant de scanner la trace de sang.
  • Correction d’un problème où un Maelstromer pouvait apparaître dans une zone inaccessible pour le joueur, bloquant la progression dans Losing My Religion/Sacrum Profanum.
  • Correction d’un problème bloquant la progression dans l’un des assauts en cours à Japantown.
  • Résolution d’un problème où le jeu pouvait planter pendant Gig: Hippocratic Oath si le joueur sautait par la fenêtre après l’avoir cassée.
  • Correction de divers problèmes avec les ennemis passant à travers des objets et flottant dans les airs dans Activité suspectée de crime organisé : Violation de la politique de confidentialité.
  • Correction d’un problème dans Activité présumée de crime organisé : Violation de la politique de confidentialité, où la progression pouvait être bloquée en raison d’ennemis coincés dans un hangar.
  • Les holocalls de Mitch ne devraient plus rester bloqués et se répéter si l’appel a été interrompu auparavant.
  • Correction de l’apparence de Johnny dans diverses quêtes.
  • La voiture de Dennis devrait maintenant apparaître correctement dans Big au Japon.
  • Les joueurs peuvent désormais entrer dans la voiture de Dennis par le côté droit dans Big in Japan.
  • Les fenêtres à l’intérieur de la cabane ne devraient plus se briser lors de l’ouverture du conteneur dans Big au Japon.
  • Big in Japan échouera désormais si le joueur quitte Haruyoshi au lieu de le transporter en lieu sûr après avoir ouvert le conteneur.
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait devenir incapable d’utiliser des armes et des consommables après être sorti de la camionnette de Takemura dans Down on the Street.
  • Le joueur ne peut plus appeler Takemura lors de la rencontre avec Oda dans Down on the Street.
  • Correction d’un problème où Oda pouvait être trouvée sur le pont entre Watson et Westbrook avant d’aller à la cachette de Takemura dans Search and Destroy.
  • Correction d’un problème dans Down on the Street où Oda pouvait percuter la voiture du joueur si elle était garée sur son chemin.
  • Correction d’un problème où Burning Desire / Night Moves pouvait rester bloqué sur l’objectif “Attendre un appel d’un homme en détresse” après que le joueur ait échoué à la quête.
  • Correction d’un problème où la porte de la boutique Ripperdoc de Cassius Ryder ne s’ouvrait pas, empêchant le joueur de terminer The Gig.
  • Saul ne suivra plus le joueur à travers le monde s’il quitte la zone de quête après l’avoir libéré dans Riders on the Storm.
  • Correction d’un problème où une tempête de sable pouvait être présente dans la ville si le joueur s’y rendait rapidement pendant Killing in the Name ou Riders on the Storm.
  • Riders on the Storm échouera désormais si le joueur quitte le camp Wraith avant de sauver Saul.
  • Gig : Le forfait de départ devrait maintenant se déclencher correctement après avoir approché la zone de quête.

Jouabilité :

  • Correction d’un problème où, après que le joueur ait commis un crime sur le toit d’un immeuble, les officiers du NCPD apparaissaient derrière le dos du joueur.
  • Correction d’un problème empêchant le joueur de grimper aux échelles hors de l’eau.

Visuel:

  • Correction de divers problèmes liés à l’écrêtage des vêtements des PNJ.

Interface utilisateur :

  • Ajout de l’icône au-dessus des PNJ, qui sont sous l’effet de raccourci Distract Enemies.
  • L’interface utilisateur de numérisation est désormais moins encombrée.
  • Correction d’un problème où le texte japonais/chinois traditionnel pouvait disparaître si le joueur changeait la langue de l’interface de l’anglais à l’une de ces langues.

Stabilité et performances :

  • Diverses améliorations de la gestion de la mémoire (réduction du nombre de plantages).

Spécifique à la console :

  • Les joueurs devraient désormais pouvoir sélectionner des autocollants en mode photo à l’aide du bouton Cercle dans la version japonaise du jeu sur PlayStation 4.

Spécifique à Stadia :

  • Correction de quelques problèmes graphiques sur un pont à Mikoshi dans Belly Of The Beast/Changes.

Ce fut une période tumultueuse pour CD Projekt après le lancement désastreux de Cyberpunk. La prochaine partie en ligne de Cyberpunk 2077 n’est plus autonome et le développeur s’est réorganisé pour développer plusieurs projets en même temps.

Cyberpunk reste en dehors du PlayStation Store et comporte un avertissement de performances sur Xbox.

Découvrez aussi plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et Jeux.

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