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Le PDG de Take

Le PDG de Take-Two estime que nous sommes “prêts” pour des jeux vidéo à 70 $

Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a révélé qu’il pensait que les joueurs étaient “prêts” pour les jeux vidéo à 70 $ / 65 £.

S’exprimant lors de la conférence Morgan Stanley Technology, Media & Telecom cette semaine et transcrit par nos amis de VGC, Zelnick a été invité à expliquer pourquoi l’éditeur avait décidé d’ajouter 10 $ au prix de NBA 2K21.

Premier éditeur à confirmer une hausse des prix des jeux vidéo de nouvelle génération, Zelnick a déclaré que la décision avait été prise parce que le jeu offrait “une gamme d’expériences extraordinaires” et que la dernière augmentation de prix aux États-Unis remonte à quinze ans.

“Nous avons annoncé un prix de 70 $ pour NBA 2K21, notre point de vue était que nous offrons une gamme d’expériences extraordinaires, beaucoup de rejouabilité, et la dernière fois qu’il y a eu une augmentation de prix de première ligne aux États-Unis, c’était en 2005, 2006, donc nous pensons les consommateurs étaient prêts pour cela », a déclaré Zelnick.

Bien sûr, il y avait considérablement moins de microtransactions et de DLC dans les jeux grand public à l’époque et, fait intéressant, il ne pouvait pas être attiré par les prix futurs des autres titres de nouvelle génération, affirmant que l’éditeur avait fait des annonces sur les prix “titre par titre”. . Il a toutefois insisté sur le fait que l’entreprise s’était engagée à « livrer[ing] plus de valeur que ce que nous facturons”.

“Nous n’avons rien dit sur la tarification des autres titres jusqu’à présent, et nous avons tendance à faire des annonces titre par titre, mais je pense que notre point de vue est [that we want to] offrir toujours plus de valeur que ce que nous facturons, assurez-vous que le consommateur a l’expérience et[…] l’expérience de payer pour cela, les deux sont des expériences positives », a ajouté Zelnick.

“Nous savons tous de manière anecdotique que même si vous aimez une expérience de consommateur, si vous sentez que vous avez été surfacturé pour cela, cela ruine l’expérience, vous ne voulez plus l’avoir. [If you] allez dans un bon restaurant, un très très bon restaurant, prenez un bon repas et un excellent service, puis vous obtenez un chèque qui est le double de ce que vous pensez qu’il devrait être, vous n’y retournerez jamais.

“Nous voulons donc toujours nous assurer que les consommateurs ont l’impression que nous offrons bien plus que ce que nous demandons en retour, et cela vaut également pour nos dépenses de consommation actuelles”, a-t-il ajouté. “Nous sommes une entreprise de divertissement, nous sommes ici pour captiver et engager les consommateurs, et si nous le faisons, la monétisation s’ensuit.”

2K a été critiqué par les joueurs de NBA 2K21 pour avoir ajouté des publicités in-game impossibles à sauter à la fin de l’année dernière. En fin de compte, 2K a été contraint de publier une déclaration suggérant que leur placement était une erreur.

Dans une déclaration publiée sur Twitter, 2K a déclaré que l’annonce qui a déclenché un contrecoup plus tôt cette semaine “a eu un impact sur l’expérience de nos joueurs d’une manière que nous n’avions pas l’intention, car ces annonces ne sont pas destinées à être diffusées dans le cadre de l’introduction d’avant-match” .

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