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Le premier gros patch post

Le premier gros patch post-lancement de Battlefield 2042 est en ligne aujourd’hui

Avec un autre prévu le mois prochain.

Un peu moins d’une semaine après son lancement initial – et après un début quelque peu chancelant – DICE a déployé le premier correctif post-sortie majeur pour Battlefield 2042, cherchant à résoudre certains de ses nombreux problèmes.

Bien que des problèmes fondamentaux tels que l’absence de tableau de bord ou de chat vocal dans le jeu aient été reconnus, ils ne font pas partie de la première vague de correctifs. Au lieu de cela, la mise à jour d’aujourd’hui – nommée mise à jour deux, suite au patch du premier jour qui a été lancé une semaine après que le jeu a été largement disponible (regardez, les lancements de jeux vidéo sont compliqués maintenant) – introduisant à la place des ajustements d’équilibrage et de performances.

La clé d’entre eux est l’amélioration du fonctionnement des relances sur le terrain, le nerf de l’aéroglisseur et de l’oiseau de nuit, un système de réapparition amélioré et une solution à la dispersion des tirs surestimée qui a rendu le jeu de tir de Battlefield 2042 si médiocre.

La troisième mise à jour, qui sortira le mois prochain, va beaucoup plus loin, introduisant des correctifs pour l’interface, les cartes, le matchmaking et la progression. Il existe une liste complète sur le blog officiel Battlefield d’EA qui contient des détails impressionnants si vous souhaitez en savoir plus.

Battlefield 2042 a été officiellement lancé la semaine dernière, amenant la série dans un futur proche pour cette sortie multijoueur uniquement. Ce fut l’un des débuts les plus fragiles d’un jeu Battlefield depuis le tristement célèbre lancement de Battlefield 4, ce qui en a fait l’un des jeux les moins bien notés de Steam. Il y a encore de l’espoir, cependant, pour son avenir si EA et DICE peuvent trouver un objectif pour ce package peu répandu.

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