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Le réalisateur de Kong: Skull Island partage l’art conceptuel du film MIA Metal Gear Solid

Le réalisateur de Kong: Skull Island partage l’art conceptuel du film MIA Metal Gear Solid
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À quoi ressemblerait un film Metal Gear Solid s’il était travaillé par les artistes visuels d’ILM ? Au fur et à mesure que les années passent et que la réalité d’un film Metal Gear semble de moins en moins probable, nous avons au moins un aperçu de ce qui aurait pu être.

Intensifiez Jordan Vogt-Roberts, réalisateur de Kong: Skull Island et fan autoproclamé de Metal Gear Solid, qui a été lié au film disparu en action Metal Gear Solid pendant plus de six ans.

Au cours de la semaine dernière, Vogt-Roberts a partagé le travail du studio d’effets visuels ILM en concevant des idées pour ses plans de film Metal Gear Solid. Oh, et il a tout lancé avec une nouvelle vidéo de codec mettant en vedette M. Snake lui-même, David Hayter.

J’aimerais pouvoir partager des mises à jour plus fréquentes sur l’adaptation cinématographique de @HIDEO_KOJIMA_FR?s séminal METAL GEAR SOLID…

Mais??Je peux partager ce codec des légendes @DavidBHayter, @4pauleiding & @christophran alors que nous célébrons MGS et essayons de rendre le monde entier à nouveau.#MGSQUARANTIN pic.twitter.com/6AE9qLL74v

– (((Jordanie Vogt-Roberts))) (@VogtRoberts) 12 mai 2020

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JOUR 3 de #MGSQUARANTIN??

Une autre icône @HIDEO_KOJIMA_FR moment animé en collaboration avec les maîtres de @ILMVFX. Cette magnifique pièce a été réalisée par un autre ancien de KONG, Stephen Todd.

Il capture parfaitement les hauteurs absurdes auxquelles nous devons nous élever face à une catastrophe imminente pic.twitter.com/j9xeQkctHG

– (((Jordanie Vogt-Roberts))) (@VogtRoberts) 14 mai 2020

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Alors qu’est-ce qui prend si longtemps ? Martin a discuté avec Vogt-Roberts en 2017 des perspectives actuelles du film tant attendu de Metal Gear (statut de la relation: c’est compliqué) et des nombreux obstacles à la réalisation de la chose (quelque chose n’a été rendu plus difficile que par le haut profil du créateur Hideo Kojima départ de Konami).

“Techniquement, c’est la propriété de Konami”, a déclaré Vogt-Roberts à Eurogamer à l’époque. “Je ferai toujours ce film pour interpréter et servir le monde que Kojima a créé. C’est pourquoi nous nous soucions tous des mots Metal Gear Solid. Quelle que soit leur séparation – Kojima et moi sommes devenus amis et collègues, et c’est important pour moi. pour guider quelque chose dont il serait fier.

“Konami a créé des jeux incroyables, mais Metal Gear – ils l’ont soutenu dans la création de ces jeux dès le début, mais c’est la voix de Kojima et la voix de ses collègues, artistes et designers, et j’essaierai toujours de servir cela.”

Un film Metal Gear Solid a été annoncé pour la première fois il y a 14 ans, en mai 2006. Six ans plus tard, il était toujours coincé dans l’enfer du développement.

Le projet est revenu à la une des journaux en 2014 lorsque Vogt-Roberts est devenu réalisateur – bien qu’il ait d’abord dirigé Kong: Skull Island.

Ce n’est pas non plus la première fois que Hayter reprend son rôle pour informer les fans sur le film. Il y a deux ans, Hayter a grogné dans le micro pour une autre vidéo de codec qui a annoncé aux fans la nouvelle qu’il n’y avait toujours pas de nouvelles à partager. Vogt-Roberts a également partagé des illustrations inspirées de Metal Gear Solid.

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