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L’équipe de Life is Strange travaille sur une nouvelle propriété intellectuelle au nouveau studio de Montréal

L’équipe de Life is Strange travaille sur une nouvelle propriété intellectuelle au nouveau studio de Montréal

MISE À JOUR 15h20 Royaume-Uni : Le producteur exécutif de Life is Strange, Luc Baghadoust, et le co-créateur Michel Koch ont fait à Eurogamer la déclaration suivante sur l’avenir de la franchise qu’ils ont aidé à fonder. Bien qu’ils n’excluent pas d’y revenir à un moment donné, il semble clair que l’équipe a les yeux rivés sur la toute nouvelle idée du studio, qui sera conçue pour un public similaire.

Voici la déclaration commune dans son intégralité :

“Les équipes de Dontnod et nous sommes reconnaissants d’avoir eu la chance de donner vie aux jeux Life is Strange, à travers des histoires que nous avions profondément à cœur et qui ont créé une si chère communauté de joueurs à travers le monde”, ont déclaré Baghadoust et Koch à Eurogamer.

“Cela ne veut pas dire que nous ne continuerons pas à travailler sur la franchise Life is Strange à l’avenir, mais nous avons également de nouvelles idées passionnantes que nous voulons explorer et qui, nous l’espérons, plairont à toute notre communauté et à nos fans de Life is Strange.”

HISTOIRE ORIGINALE 14h30 Royaume-Uni : Les membres clés de l’équipe de Life is Strange ont ouvert une nouvelle succursale du développeur Dontnod à Montréal, au Canada, et travailleront sur une nouvelle adresse IP non divulguée.

Ce bureau montréalais est dirigé par le producteur exécutif et co-créateur de Life is Strange, Luc Baghadoust et Michel Koch, et est rempli “d’autres membres de la célèbre équipe de développement de Life is Strange”, selon un communiqué de presse publié aujourd’hui.

Ce n’est pas la première fois que nous entendons parler des plans de Dontnod pour un avant-poste à Montréal. Mais c’est la première fois que nous entendons que l’équipe Life is Strange s’est déplacée pour travailler là-bas – et sur quelque chose qui n’est pas Life is Strange.

L’embauche a maintenant commencé – d’où l’annonce maintenant, alors que le travail sur le projet du studio en est encore à ses débuts. Le plan est de faire connaître le nouveau studio et de pourvoir une douzaine de postes vacants d’ici la fin de 2020.

“Avec la formation d’une nouvelle équipe sur un autre continent, nous écrivons une nouvelle page de l’histoire de Dontnod”, a déclaré Koch. “C’est aussi un nouveau départ pour de nouveaux personnages et des histoires originales qui, nous l’espérons, toucheront et inspireront de nombreux joueurs à travers le monde.

“Chacun de nos projets nous en a appris plus sur nos forces et nos faiblesses créatives mais au bout du compte, notre communauté reste le meilleur reflet de notre métier. Nous voulons continuer à progresser et offrir à nos fans de nouvelles expériences interactives plus inclusives, impactantes et remplies avec empathie.”

Cette nouvelle structure laisse derrière elle quelque 250 salariés toujours au siège parisien de Dontnod. Cette équipe a récemment terminé le travail sur le Tell Me Why publié par Microsoft, tandis que d’autres travaillent sur le prochain Twin Mirror auto-publié, prévu pour décembre.

Tout cela soulève la question – quelle est la prochaine étape, le cas échéant, pour Life is Strange? Nous avons contacté Square Enix, l’éditeur de Dontnod et Life is Strange, pour plus d’informations.

L’agréable Tell Me Why a prouvé que Dontnod pouvait développer un autre jeu dans le même style sans la marque Life is Strange. Et bien qu’il y ait des œufs de Pâques dans ce jeu dans l’univers Life is Strange, il est entièrement séparé.

Square Enix, quant à lui, a prouvé qu’il pouvait prendre la marque Life is Strange et la confier à un autre studio (Before the Storm’s Deck Nine) pour créer un spin-off digne de ce nom. Deck Nine était censé créer un autre jeu Life is Strange – bien que le mot à ce sujet soit plutôt silencieux, et le site Web de Deck Nine n’a pas été mis à jour depuis plus d’un an.

Nous mettrons à jour si nous entendons quelque chose de plus.

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