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L’équipe Double

L’équipe Double-A: Steamworld Heist est tout au sujet des chapeaux
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Les jeux Double-A sont comme un bonnet en laine confortable, simple et chaud. Quand les chapeaux et les jeux se combinent, le premier jeu auquel je pense généralement est Mario Odyssey et Cappy ! La plus grande casquette du monde. Une telle chose brillante à jouer avec : vous pourriez faire semblant d’être Oddjob lançant son chapeau melon à James Bond.

Eh bien, monsieur Bond. Je lance Steamworld Heist sur le ring. Un chef-d’œuvre lourd de chapeau. Le capitaine Piper Faraday dirige une équipe hétéroclite de dix pirates robots à vapeur dotés de compétences uniques et d’une affinité commune pour les couvre-chefs accrocheurs. Aucun robot pirate qui se respecte ne devrait être vu sans chapeau dans ce monde steampunk.

Au cours de mes nombreuses randonnées au tour par tour à travers plusieurs vaisseaux spatiaux ennemis, j’ai collecté des centaines d’armes, de consommables et de gadgets utiles, mais je pêche vraiment pour cette douce incitation d’un chapeau. Ils n’améliorent pas les statistiques de votre personnage, mais avoir l’air cool ne devrait-il pas être une statistique ? (Heureusement, Cyperpunk 2077 a une statistique intéressante. Je me demande à quoi ressemblent ses chapeaux.)

La façon la plus amusante d’acquérir des chapeaux est de les tirer directement sur la tête des ennemis, comme un dur à cuire. Le mécanisme de visée 2D intuitif permet des tirs de précision, car la plupart des armes ont la capacité de faire ricocher des balles sur l’environnement pour des mouvements astucieux de type flipper. Les pistolets avec de longs viseurs laser vous donnent encore plus de précision avec un guide de ricochet.

Tirer votre coup sur trois murs avant de trouver votre marque sous un angle impossible est sublime. Même les tirs à la tête manqués ont l’avantage d’acquérir un chapeau – mais n’en faites pas une habitude. Rien de mieux que la vue des dômes métalliques chauves et brillants de vos ennemis et de votre prochain chapeau préféré. Cela vous incite certainement à revenir pour plus.

Steamworld Heist a un grand facteur de rejouabilité avec le New Game + transférant votre collection de chapeaux. J’ai joué à travers cinq niveaux de difficulté et amélioré les compétences des dix coéquipiers, mais je n’ai toujours pas trouvé tous les chapeaux.

Le plaisir visuel de voir votre personnage porter un nouveau chapeau crée une sensation de fraîcheur même si les mécanismes de jeu peuvent éventuellement devenir répétitifs. Je sélectionne toujours un nouveau chapeau hilarant pour chaque membre de mon équipage avant une mission – mais le grand Russe Ivanski porte toujours une casquette d’infirmière. Cela ressemble à de la camaraderie, à un lien approfondi avec votre équipe. Vous vous attendez à ce niveau d’immersion dans un jeu de stratégie triple A comme XCOM 2. Le récit est assez dépouillé, mais l’interaction entre les personnages est assez hilarante, ce qui élève également tout le monde steampunk.

Pour un studio indépendant, ce petit ajout de chapeaux élève Steamworld Heist d’un bon jeu à une production Top Hat. Je dirais que Steamworld Heist accomplit la collecte de chapeaux et le jeu de tir de chapeaux sur la tête des ennemis mieux que le Sombrero triple A de Red Dead Redemption 2.

Steamworld Heist me reconnectera toujours. Après tout, c’est ce confortable bonnet en laine d’un jeu Double-A.

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