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Les Démons du Chaos sont une huitième faction surprise et personnalisable à venir dans Total War: Warhammer 3

Les Démons du Chaos sont une huitième faction surprise et personnalisable à venir dans Total War: Warhammer 3
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Six, plus deux ! Le nombre de la bête!

Surprendre! Total War: Warhammer 3 reçoit une faction supplémentaire au lancement, les démons du chaos, dirigés par nul autre que le prince démon lui-même.

Il s’agit de la huitième et “dernière” race à être disponible dans Warhammer 3 au lancement, rejoignant les deux races humaines de Kislev et Grand Cathay, les quatre autres races du Chaos de Khorne, Tzeentch, Slaanesh et Nurgle, et la course bonus de précommande des Royaumes Ogres. Voici une bande-annonce.

Le Daemon Prince annonce la bande-annonce.

Le principal gadget des démons du chaos est leur forte personnalisation. Adorant “Chaos Undivided” par opposition à un dieu spécifique, la faction peut utiliser des unités des quatre autres races du Chaos, créant un nombre “sans précédent” de combinaisons d’armées par rapport aux autres factions de la série. En pratique, cela se fait en consacrant une colonie capturée à un dieu du Chaos spécifique parmi les quatre ci-dessus, ce qui vous permet ensuite de créer des bâtiments et d’engendrer des unités de cette faction.

Le Daemon Prince est également personnalisable, un peu comme une figurine d’action particulièrement noueuse, avec la faction centrée autour d’un système appelé Daemonic Glory. Faire des choses comme gagner des batailles et construire des bâtiments gagnera Daemonic Glory, qui se décline en cinq “saveurs” – comme dans, dans la catégorie de l’un des quatre dieux du Chaos plus Chaos Undivided.

*Solo de guitare métal intense*

Gagner de la gloire pour l’un de ces piliers vous fait progresser dans une sorte d’arbre de compétences, avec diverses armes, des améliorations de statistiques et des parties du corps pour le prince démon lui-même étant déverrouillées en cours de route. Tout est affreusement idiot de cette manière très Warhammer Fantasy – ce qui explique en partie pourquoi nous nous sommes tellement amusés avec notre temps de travail jusqu’à présent.

Bien qu’il s’agisse de la dernière course disponible dans Warhammer 3 au lancement, il y avait quelques indices supplémentaires dans notre conversation avec le directeur du jeu Ian Roxburgh et le responsable narratif Andy Hall. “De toute évidence, certaines courses manquent actuellement sur les cartes, et je suis sûr que nous allons y arriver à temps. Il y a donc beaucoup d’autres à venir”, comme l’a dit Hall.

Il y a beaucoup plus sur la campagne, les défis de la construction d’une carte géante interconnectée à travers la trilogie et l’avenir du partenariat Warhammer de Creative Assembly dans notre aperçu principal de la campagne Total War: Warhammer 3, alors assurez-vous d’y jeter un coup d’œil.

Découvrez d’avantage plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles & Jeux.

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