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Les fans d’Assassin’s Creed déchiffrent le langage secret Isu

Les fans d’Assassin’s Creed déchiffrent le langage secret Isu
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Les fans de Smarty-pants d’Access the Animus ont déchiffré le langage Isu trouvé dans Assassin’s Creed Valhalla.

La vidéo ci-dessous, qui décrit en détail les efforts exhaustifs des fans, a été loué par le directeur narratif de Valhalla, Darby McDevitt, après sa mise en ligne hier soir.

La langue Isu, utilisée par la tristement célèbre race précurseur d’Assassin’s Creed, peut être trouvée dans quelques endroits gâtés au sein de Valhalla.

Dans la partie moderne du jeu, vous verrez également des textes traduits du monde entier sur des photos sur l’ordinateur de Layla.

Ce sont ces traductions qui ont agi comme une pierre de rosette pour la langue, permettant aux fans de travailler Ubisoft a créé un vocabulaire qui comprend les temps verbaux, la grammaire, les mots conjugués et une structure de phrase spécifique.

Les notes d’accompagnement trouvées sur l’ordinateur portable ont servi d’indices pour aider la traduction à noter que la langue est un ancêtre de la famille des langues indo-européennes. (Ceux-ci ont été envoyés à Layla par quelqu’un dont le nom ressemble à celui du designer d’Ubisoft Singapour Antoine Henry, qui a travaillé sur la langue.)

Les notes indiquent également que tous les systèmes d’écriture Isu ne sont pas exactement identiques, car l’ancienne civilisation n’était pas aussi monolithique qu’on le pensait autrefois (un dispositif utile pour agiter la main pour excuser les petites différences observées dans les diverses utilisations de la langue, et un commentaire sur les différentes tribus d’Isu – un fil narratif développé dans la campagne principale).

La vidéo passe en revue les fichiers traduits sur l’ordinateur de Layla, discutant de chaque découverte, avant d’appliquer ces apprentissages à des textes situés ailleurs dans le Valhalla (attention à quelques légers spoilers si vous ne voulez pas savoir exactement où).

Et ce n’est que la première partie – les vidéos à venir discuteront de la structure numérique de l’Isu et aborderont le fichier Canterbury encore plus compliqué sur l’ordinateur de Layla, avant d’appliquer tous ces apprentissages sur le fonctionnement de la langue Isu au texte non traduit trouvé dans la version collector de le jeu.

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