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Les fans d’Assassin’s Creed traduisent tous les dialogues du Vinland de Valhalla

Les fans d’Assassin’s Creed traduisent tous les dialogues du Vinland de Valhalla

Le site de fans d’Assassin’s Creed, Access the Animus, a travaillé avec le centre linguistique et culturel Kanien’kehá:ka Onkwawén:na Raotitióhkwa de Montréal pour traduire tous les dialogues non sous-titrés de l’arc du Vinland de Valhalla.

La vidéo ci-dessous révèle ce qui se dit dans toutes les conversations en cours autour d’Eivor dans cette partie du jeu, qu’elle (et vous) êtes délibérément incapable de comprendre.

En plus des dialogues, il comprend des traductions des descriptions d’articles et plus encore. Il y a aussi une explication fascinante du mythe de la création mohawk qu’Eivor entend autour du feu de camp – déjà raconté par la tribu Oneida dans Assassin’s Creed Rogue. Curieusement, il existe des différences dans les histoires qui décrivent avec précision les différences de récit par les deux tribus.

J’ai apprécié la section Vinland du jeu, qui a été un véritable changement de rythme par rapport au reste de Valhalla. Vous pouvez entrer et sortir à tout moment si vous voulez passer à autre chose, et en utilisant le système de transmogrification récemment ajouté de Valhalla, vous pouvez désormais porter son ensemble de vêtements unique ailleurs dans le jeu.

Assassin’s Creed a longtemps présenté la culture et la langue amérindiennes dans ses jeux, remontant à Assassin’s Creed 3. Comme Valhalla (et AC3 spin-off Rogue), Ubisoft s’est efforcé de représenter la culture aussi précisément que possible.

Access the Animus travaillait auparavant pour traduire le langage Isu fictif de Valhalla, qui a été mis en place comme un code secret que les fans devaient démêler par certains développeurs Ubisoft très talentueux. Les runes dans le jeu et sur son emballage en édition spéciale ont conduit à un élément secret dans le jeu – qui a pris des mois aux fans pour le trouver.

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