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Les Gardiens de la Galaxie de Square Enix sont en solo, sans DLC ni microtransactions

Les Gardiens de la Galaxie de Square Enix sont en solo, sans DLC ni microtransactions

Le fait qu’il y ait un nouveau jeu Les Gardiens de la Galaxie d’Eidos Montréal n’est peut-être pas trop surprenant. Son existence, en tant que deuxième jeu du gros contrat Marvel de Square Enix après Avengers, est un secret de polichinelle depuis un certain temps.

Mais ce à quoi vous ne vous attendiez peut-être pas, et ce que je serai une surprise bienvenue pour ceux qui ont rebondi sur le concept de jeu en direct controversé des Avengers, c’est la façon dont ce jeu Guardians se jouera réellement.

Les Gardiens de la Galaxie seront lancés le 26 octobre sur PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S en tant qu’action-aventure à la troisième personne à un joueur et basée sur une histoire. Après le lancement, le développeur Eidos Montréal a promis qu’il n’y aura pas de contenu téléchargeable ni de microtransactions. Hein!

Tout au long d’une présentation d’une demi-heure sur le jeu mis à disposition par Square Enix la semaine dernière, j’ai attendu le “mais”. Pour l’instant, je n’en ai toujours pas entendu un. Marvel’s Avengers n’a pas été mentionné une seule fois, mais chaque décision ici ressemble à un apprentissage de la réponse à la mouture de butin du service en direct en ligne de ce jeu et à ses mises à jour retardées après le lancement. Cela semble également une reconnaissance du fait que la campagne d’histoires dirigée par Kamala Khan des Avengers était très appréciée et que les équipes de Square Enix font mieux ce pour quoi elles sont bonnes.

Développé par Deus Ex, Thief et Shadow of the Tomb Raider studio Eidos Montreal, Guardians of the Galaxy vous fait jouer uniquement en tant que Peter Quill AKA Star-Lord. D’autres membres des Gardiens apparaîtront à l’écran, mais sont contrôlés par l’IA. Au combat, vous pourrez les diriger pour effectuer des attaques spécifiques.

Il y a encore un peu de bizarrerie à voir des rôles si bien et si actuellement définis par leurs acteurs Marvel Cinematic Universe joués par d’autres. Mais je pense que cela est beaucoup mieux lissé ici que dans Avengers – et notamment parce que Star-Lord a l’air assez différent sans imiter le visage de Chris Pratt (et il a souvent sa visière de toute façon), alors que Groot et Rocket pourraient se substituer à leurs versions MCU.

“Rocket est furieux que vous ayez laissé Drax le jeter.”

L’histoire des Gardiens reprend cette nouvelle version de la famille de science-fiction dysfonctionnelle moins d’un an après avoir commencé à travailler ensemble. Le groupe s’est lié, mais les membres se chamaillent toujours entre eux. Une première séquence que j’ai vue impliquait que les Gardiens prévoyaient de tromper Lady Hellbender dans un échange. Ils ont besoin d’argent, alors décidez de “vendre” Rocket ou Groot à Hellbender, la reine monstre de Seknaf Nine, avec l’intention de faire sortir leur membre de l’équipe par la suite et de s’enfuir avec son argent également.

Les options de dialogue vous permettent de choisir lequel des deux Gardiens sera mis en vente, vous en tant que Quill obtenant le vote décisif. Cela semble être un bon exemple de la façon dont les décisions dans le jeu fonctionneront : donner du goût à l’histoire, sans la diviser soudainement en un chemin narratif totalement différent. Il y aura des “répercussions” pour vos choix, a déclaré Eidos Montréal (être méchant avec Rocket à un moment donné a affiché un message de style Telltale Games “Rocket se souviendra de cela”), mais le jeu se terminera finalement au même endroit, après avoir dit un histoire avec un début et une fin définis.

Dans l’ensemble, le ton du jeu ressemble beaucoup à celui d’un MCU, avec des plaisanteries et une partition sous licence que vous vous attendez à entendre dans un film de James Gunn. Drax est impassible, Rocket est grincheux mais adorable, et Star-Lord doit agir, comme d’habitude, comme un enfant trop grand, la cassette Walkman explosant. Les batailles avec des ennemis se déroulent avec la possibilité d’appeler ce qui ressemble à des attaques chargées accompagnées de morceaux comme I Need A Hero ou Bad Reputation, tandis que d’autres artistes des années 80 dont le nom a été vérifié par Eidos Montréal incluent Kiss, Iron Maiden et Blondie. Quelques batailles ont été montrées, où nos héros ont combattu des cubes gélatineux, et un bref message de niveau supérieur a été affiché à la fin. Le fonctionnement exact des systèmes de progression, d’équipement et de compétences a été laissé pour un autre jour.

Outre le quintette de base de Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket et Groot, j’ai vu des aperçus de Mantis et Cosmo the Spacedog. L’histoire principale du jeu est encore un peu floue, mais impliquera que les Gardiens créent accidentellement quelque chose qui prend une vie propre et finit par menacer la galaxie à moins qu’ils ne fassent quelque chose à ce sujet, a taquiné la directrice narrative principale Mary DeMarle. Eidos Montréal a déclaré avoir travaillé avec Marvel sur l’histoire, y compris avec l’écrivain des Gardiens de la Galaxie Dan Abnett, pour présenter un mélange de personnages familiers et d’autres, même les fans de bandes dessinées pourraient être surpris de voir la surface.

Précommandez Guardians of the Galaxy et vous obtiendrez un ensemble de skins “Throwback Guardians”, y compris Rocket dans un costume et des nuances. Une édition Cosmic Deluxe plus élégante comprend le jeu, un livre d’art, le téléchargement de la bande originale et un étui Steelbook, ainsi que des tenues Sun-Lord et City-Lord pour Quill. En dehors de ceux-ci, les cosmétiques existeront dans le jeu mais seront déverrouillés en y jouant – non vendus séparément.

“Il n’y aura pas de contenu téléchargeable pour ce jeu, il n’y aura pas de microtransactions”, a déclaré DeMarle, “et c’est parce que, pour nous, il est très important que le premier jour, lorsque les joueurs auront ce jeu, ils peuvent avoir accès à tout ce qu’il y a à propos de ce jeu et en faire l’expérience. Ainsi, dès le départ, ils peuvent obtenir tous les costumes ou tenues disponibles. Ils peuvent trouver toutes les capacités au fur et à mesure qu’ils progressent dans le jeu. Tout est là .”

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