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Les joueurs d’Apex Legends comparent les capacités de Seer à des “wallhacks”

Les joueurs d’Apex Legends comparent les capacités de Seer à des “wallhacks”

Il y a une nouvelle Apex Legend en ville, mais Seer apporte peut-être un peu trop de puissance de feu à la table – car les joueurs d’Apex Legends se plaignent que ses capacités sont trop puissantes. Certains comparent même ses capacités à des “wallhacks”, et beaucoup demandent que le personnage soit nerfé.

Bande-annonce de gameplay d’Apex Legends: Emergence

Sur le subreddit Apex Legends, les plaintes s’accumulent sur la façon dont les capacités de Seer se cumulent pour lui donner trop d’avantages au combat. Beaucoup de ces plaintes sont centrées sur les microdrones de Seer – et sur le fait qu’ils sont apparemment le couteau suisse des capacités Legend. Non seulement la capacité tactique fait des dégâts, mais elle révèle également les emplacements ennemis (y compris les barres de santé) et interrompt les actions telles que la guérison.

Avoir Seer dans chaque jeu peut être… eh bien… pas amusant de r/apexlegends

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Bien que la tactique de Seer prenne un certain temps pour voyager, les joueurs ont découvert qu’elle avait une hitbox étonnamment grande, comme vous pouvez le voir dans l’expérience ci-dessous … et la pauvre âme cachée à l’intérieur d’un bâtiment qui s’est fait prendre par la capacité. C’est aussi une force apparemment imparable qui peut traverser les montagnes.

La hitbox de la tactique de Seer pour ceux au travail/à la maison de r/apexlegends

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C’est pourquoi la tactique de Seer ne devrait pas faire de dégâts de r/apexlegends

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Ainsi, la tactique de Seer peut traverser les montagnes depuis r / apexlegends

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L’ultime passif et à charge rapide de Seer, quant à lui, lui confère des capacités de reconnaissance remarquables qui, selon certains, rendent des légendes comme Bloodhound et Crypto presque entièrement redondantes. Comme l’a fait valoir l’utilisateur ASpiralKnight, alors que les scans de Bloodhound alertent également les ennemis et ont un temps de recharge, le passif de Seer – dans lequel viser vers le bas met en évidence les ennemis proches – n’a pas de temps de recharge, n’alerte pas les ennemis et peut atteindre une couverture à 360 degrés en tournant. Cela fournit des indications sur où lancer la capacité tactique de Seer, qui donne ensuite au joueur encore plus d’informations sur les emplacements ennemis. Tu parles d’un effet papillon.

“À tout moment, vous pouvez simplement faire un ADS 360 et voir presque la position exacte de n’importe qui dans un rayon de 100 m”, a déclaré l’utilisateur Warriox123. “Vous pouvez ensuite obtenir des wallhacks sur eux pendant huit secondes tout en voyant leur barre de santé. Son ultime vous permet essentiellement de gagner n’importe quelle fusillade contre une autre équipe puisque vous connaissez leur position exacte pendant 15 secondes. Vous n’êtes jamais sûr de guérir n’importe où, car s’il y a est un voyant n’importe où près de vous, il y a des chances qu’il vous frappe avec son tac et vous êtes foutu.”

Certains joueurs ont également exprimé leur surprise que l’ultime de Wattson ne puisse pas se défendre contre l’ultime ou les microdrones de Seer, laissant beaucoup se demander si Seer a actuellement un compteur dur. Et pas de chance pour le secteur de Bangalore – vous n’aurez aucune chance d’esquiver Seer avec votre écran de fumée.

Si vous n’êtes pas encore plongé dans la nouvelle saison et que tout cela vous inquiète, eh bien, il y a de bonnes nouvelles: il semble que l’équipe d’équilibre va jeter un autre regard sur Seer. Répondant à un tweet du producteur Josh Medina demandant des commentaires sur la mise à jour, le concepteur associé de la balance en direct John Larsson dit “nerf le Prowler, LStar et Seer”.

“La table ronde sur le bilan de cette semaine va être [fire]”, Médine dit en réponse. J’espère donc que nous verrons quelques ajustements pour aider à répondre à ces préoccupations des joueurs.

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