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Les joueurs de Call of Duty: Modern Warfare et Warzone Xbox One sont obligés de télécharger un patch de 66 Go pour corriger le problème graphique des armes

Les joueurs de Call of Duty: Modern Warfare et Warzone Xbox One sont obligés de télécharger un patch de 66 Go pour corriger le problème graphique des armes
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Les joueurs de Call of Duty: Modern Warfare et Warzone Xbox One sont obligés de télécharger un correctif massif de 66,3 Go pour corriger le bogue de corruption graphique des armes qui sévit dans le jeu depuis le lancement de la saison 5.

Les propriétaires de PlayStation 4 n’ont besoin de télécharger qu’un patch de 1,2 Go, tandis que sur PC, les joueurs Warzone uniquement doivent télécharger un patch de 0,88 Go, et les joueurs Warzone et Modern Warfare doivent télécharger un patch de 1,83 Go.

Pourquoi l’énorme différence sur Xbox One ? “En raison d’un bogue imprévu avec le processus de livraison des correctifs Microsoft, ce téléchargement oblige les utilisateurs Xbox à retélécharger les fichiers qu’ils possèdent déjà, mais cela n’a PAS d’incidence sur la taille globale de l’installation”, a expliqué Infinity Ward. “Nous travaillons en étroite collaboration avec Microsoft pour nous assurer que les futures mises à jour sont de plus petite taille.”

Après le patch, les joueurs Xbox One verront une empreinte d’installation de 99,5 Go pour Warzone uniquement, et jusqu’à 183 Go pour le jeu complet.

Call of Duty: Modern Warfare et Warzone ont une histoire de téléchargements énormes, et Infinity Ward a été critiqué pour la taille d’installation du jeu, qui dépasse 200 Go sur PC et près de celle sur console.

Ce qui rend la mise à jour d’hier soir encore pire, c’est qu’elle fait suite à la mise à jour de la saison 5 de 36 Go – et les propriétaires de Xbox One en particulier sont naturellement contrariés.

“BUG IMPRÉVU ? VRAIMENT ?” dit setouttanowhere sur le subreddit de Modern Warfare. “Vous me faites retélécharger 65 Go juste une semaine après les avoir téléchargés et tout ce que vous avez à me dire, c’est ‘bug imprévu ?’ Eh bien merci Activision, merci Microsoft. De plus, certaines personnes ne comprennent pas que tout le monde dans le monde n’a pas une connexion de premier ordre. Loin de là. Même si vous vivez dans des pays développés et même si vous êtes économiquement stable.

“Je vis en Italie, dans une petite ville à la campagne, et je serais plus qu’heureux de payer pour une connexion rapide, mais ce n’est tout simplement pas encore disponible ici et je suis donc coincé avec une connexion qui me donne comme 1 Mbps en téléchargement AU MEILLEUR, souvent même moins. 66 Go pour moi signifie que je ne jouerai pas au jeu pendant au moins un jour et demi ou deux. Dans ce cas, je pars de la maison pendant 10 jours demain et je voulais juste jouer à CoD aujourd’hui. Je suppose que je n’y jouerai pas avant deux semaines. Cette merde me rend tellement fou.

Les médias sociaux n’ont pas été jolis non plus pour Infinity Ward.

Est-ce une sorte de blague ? Je dois presque télécharger à nouveau tout le jeu multijoueur ???? pic.twitter.com/lnrlUvUtce

—Hasan Akhtar (@xvigiR6) 15 août 2020

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Infinity Ward avait déclaré qu’il “accélérait” le correctif du bogue graphique des armes, et il était clair que le studio tenait à le publier dès que possible. Cependant, certains joueurs ont critiqué le timing du patch, qui a été publié tard vendredi soir / tôt samedi matin.

“C’est putain de brutal pour tous les joueurs Xbox qui essaient de jouer à la première heure le matin et se réveillent avec une mise à jour de 66 Go”, a déclaré WILLx7HEx7HRILL sur le sous-marin Warzone.

Pour ce que ça vaut, voici les notes de mise à jour :

  • Correction des modèles d’armes (viseurs et armes ramassés) corrompant à l’écran
  • Correction d’une erreur qui pouvait survenir lors de la sélection de l’option “Rejouer” dans Warzone
  • Correction d’un bug où les joueurs pouvaient utiliser le bloqueur de corde à travers une porte fermée dans le centre-ville
  • Correction d’un problème où le modèle mondial de l’AUG commun apparaissait invisible dans Warzone
  • L’augmentation du nombre de cartes dans nos listes de lecture a empêché certaines cartes d’apparaître dans les rotations de listes de lecture. Pour les aider à apparaître plus régulièrement, nous supprimons les cartes suivantes de chaque mode répertorié ci-dessous :
  • Siège social – Suppression du pic d’Arklov et de l’expédition
  • Kill Confirmed – Suppression de l’incursion d’Aniyah
  • Cyber-attaque – Suppression d’Aniyah Incursion
  • Hardpoint – Suppression de Piccadilly et Aniyah Incursion
  • Search and Destroy – Enlever la rouille

La semaine dernière, Virgin Media a révélé à Eurogamer l’énorme impact des mises à jour de Call of Duty sur son service haut débit. La mise à jour de la saison 5 a déclenché une augmentation de 60 % du trafic sur son service semaine après semaine. J’imagine qu’il y aura aussi un petit pic ce matin.

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