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Les joueurs de Halo Infinite utilisent la nouvelle technologie de répulseur pour des coups incroyables

Les joueurs de Halo Infinite utilisent la nouvelle technologie de répulseur pour des coups incroyables
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Le dernier aperçu technique de Halo Infinite (celui-ci ressemble à une version bêta mais avec un matchmaking à durée limitée) bat son plein – et les joueurs proposent des coups incroyables.

J’ai réussi environ quatre heures de jeu hier soir et je me suis retrouvé plus souvent que je ne l’aurais souhaité à la réception du nouveau grappin. Mais c’est le nouvel équipement de répulseur qui, je pense, est peut-être l’un des meilleurs ajouts de tout le jeu.

John Linneman, Rich Leadbetter et Alex Battaglia passent la majeure partie de 40 minutes à partager leurs réflexions sur l’aperçu technique de Halo Infinite.

Déclenchez le répulseur et votre spartiate tend son bras pendant un bref instant pour dévier les grenades et les roquettes venant en sens inverse. L’idée est que vous pouvez renvoyer les grenades ennemies à leur expéditeur, espérons-le pour une mise à mort.

Le répulseur a pour effet supplémentaire de repousser un spartiate ennemi – si vous êtes suffisamment proche – de sorte que certains joueurs l’utilisent pour faire tomber les gens des rebords ou dans des grenades qu’ils ont lancées ailleurs.

Vous avez besoin de réflexes rapides et d’un bon timing pour que cela fonctionne, bien sûr. Mais, comme vous vous en doutez, il existe de nombreux joueurs Halo Infinite avec les deux et plus encore, nous obtenons donc des coups fantastiques qui combinent les différents jouets que Halo Infinite a à offrir.

Voici quelques-uns de mes clips préférés. Dans le premier, l’adversaire du joueur essaie de le faire tomber de la carte, mais il utilise le grappin pour se tirer vers son ennemi pour un fusil de sniper sans lunette. Sale!

J’aime ce jeu jusqu’ici de r/halo

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Dans le clip ci-dessous, redditor LambDawg affiche une compétence de répulseur assez étonnante, faisant rebondir une grenade à plasma sur un mur avant de l’envoyer sur la carte pour tuer des ennemis.

Mon nouveau mécanicien préféré !! de r/halo

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Redditor Blazetobe s’est transformé en un grognement suicide en se collant avec une grenade à plasma avant d’utiliser le grappin pour accélérer vers un groupe d’ennemis pour un double kill.

Appelez-moi Suicide Grunt. de r/halo

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Voici une grenade à plasma propulsée par un répulseur du centre-ville, gracieuseté du redditeur Ill-Acanthocephala64 :

Donc je l’ai peut-être dépassé de r/halo

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Peut-être que le répulseur transforme Halo Infinite en Skyrim ?

Ce répulsif est plutôt sympa. de r/halo

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Les gens ont également compris que le répulseur pouvait être utilisé pour les envoyer tirer en l’air.

Cette Repulser Strat est tellement amusante que personne ne l’attend de r/halo

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Voici un clip bonus trickshot : le grappin combiné avec le lance-roquettes.

Et si on offrait à Spiderman un lance-roquettes ? de r/halo

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J’ai vu un débat parmi les joueurs sur le fait que le répulseur peut être un peu maîtrisé – ou qu’il peut être considéré comme un pick-up essentiel – aux côtés du grappin – pour le multijoueur. Je soupçonne que le développeur 343 surveillera de près la façon dont il se déroulera au cours de ce week-end et du week-end prochain pour voir s’il a besoin d’être peaufiné.

Lorsque le mode Forge arrivera enfin sur Halo Infinite, je m’attends à ce que les joueurs proposent de fantastiques modes de jeu personnalisés impliquant des grenades à plasma et le répulseur. Tron, quelqu’un ?

Je prévois de jouer plus à Halo Infinite ce week-end et j’écrirai mes impressions la semaine prochaine. Certains aspects m’inquiètent, mais je veux plus de temps avant d’exprimer ce que je ressens. Ce que je sais maintenant, c’est que Halo Infinite a un potentiel fantastique du côté multijoueur au moins – et les nouveaux jouets sont vraiment amusants à jouer.

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