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Les moddeurs se mettent au travail sur GTA Trilogy malgré les problèmes de retrait

Les moddeurs se mettent au travail sur GTA Trilogy malgré les problèmes de retrait
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Les modders ont commencé à travailler sur la trilogie GTA – malgré les inquiétudes persistantes concernant les retraits potentiels de Take-Two.

Le lancement désastreux de GTA Trilogy est intervenu après une campagne concertée de Take-Two pour nettoyer Internet des mods liés à GTA 3, Vice City et San Andreas. Take-Two a même poursuivi certaines des personnes qui ont procédé à la rétro-ingénierie du code GTA.

Mais cela n’a pas rebuté certains moddeurs qui ont tenté de remédier à certains des nombreux défauts de GTA Trilogy.

Le subreddit GTATrilogyMods récemment créé compte déjà plus de 1000 membres. Là, une discussion animée sur le fond du modding GTA Trilogy a commencé – et les premiers résultats sont prometteurs. Les moddeurs essaient actuellement de trouver comment activer le mode à la première personne dans les remasters.

Il y a aussi des discussions sur le modding en cours sur les GTAForums, où les mods sont partagés.

Moddb.com a une page pour GTA Trilogy, et il y a une poignée de mods disponibles au téléchargement. Un mod fait ressembler la trilogie GTA à un jeu Telltale, avec des graphismes encore plus cartoonesques. Un autre ajoute dans le menu original de GTA 3 des sons.

Les modders ajoutent également des pistes manquantes dans les remasters.

Il existe également un correctif initial pour la pluie tant décriée de GTA Trilogy.

Crédit image GTATrilogyMods sur Patreon.

Tout ce travail de mod est effectué sous l’ombre d’une action potentielle de Take-Two, qui s’est montré désireux de frapper où et quand bon lui semble. Au cours du week-end, il est apparu que Take-Two a récemment ciblé les mods GTA 4 – et même un fichier de sauvegarde GTA 4.

L’éminent moddeur GTA Junior_Djjr a profité des commentaires sur l’une de leurs vidéos YouTube, ci-dessous, pour exprimer leur engagement envers la cause. Répondant à un spectateur qui pensait que les moddeurs avaient quitté la scène GTA à cause de la façon dont ils avaient été traités, Junior_Djjr a répondu :

“J’ai ce sentiment, mais toute ma communauté est très enthousiaste à l’idée d’un nouveau modding, et c’est très satisfaisant que vous créiez un modding à partir de zéro (notre communauté a été le pionnier du modding pour ce jeu), et que vous puissiez montrer à Rockstar/GSG/T2 que les fans peuvent faire mieux, montrer ce que nous voulons vraiment pour le jeu, l’IDÉE est plus importante.

“Pour ces raisons, j’aide à ce modding, mais je ne veux PAS me concentrer, si je vais démarrer un gros projet, ce sera sur le jeu classique, pour plusieurs raisons.”

Rockstar s’est excusé pour la débâcle du lancement de GTA Trilogy et a insisté sur le fait qu’il “travaille pour améliorer et mettre à jour les performances globales à mesure que nous avançons”. La question est, les moddeurs y arriveront-ils en premier? Et, s’ils le font, Take-Two les laissera-t-il faire?

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