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Les problèmes de congestion persistent dans Final Fantasy 14

Les problèmes de congestion persistent dans Final Fantasy 14
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Yoshida s’excuse une fois de plus pour la gêne occasionnée.

Le réalisateur et producteur de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, s’est de nouveau excusé pour la congestion depuis le lancement d’Endwalker.

La dernière extension du jeu, Endwalker, est sortie en accès anticipé le 3 décembre et officiellement sortie le 7 décembre. Les joueurs ont dû faire la queue pendant des heures pour entrer dans le jeu.

“Nous nous excusons pour l’énorme désagrément causé aux joueurs par les niveaux extrêmement élevés de congestion dans chaque monde depuis l’accès anticipé et le lancement officiel d’Endwalker”, lit-on dans un nouveau message Lodestone de Yoshida du 12 décembre.

Le message note qu’un grand nombre de joueurs accèdent toujours au jeu, bien que les nombres de pointe soient légèrement inférieurs à ceux du lancement en raison de la dispersion des joueurs vers des périodes moins populaires.

Les temps d’attente ont en fait augmenté en raison de la résolution de diverses erreurs provoquant des abandons, ainsi que de l’équipe qui a relevé le plafond de la file d’attente de connexion. Le message de Lodestone détaille ces erreurs.

Yoshida a promis aux joueurs sept jours de temps de jeu gratuit en raison de la congestion. Square Enix a mis en garde contre une congestion présumée avant la sortie de l’extension, mais elle s’est avérée incroyablement populaire.

L’une des principales raisons de la congestion est que Square Enix n’a pas été en mesure d’acquérir de nouveaux serveurs pour accueillir l’afflux de joueurs cette année en raison de la pénurie mondiale de semi-conducteurs.

Yoshida s’est régulièrement excusé pour la gêne occasionnée par les messages de Lodestone et promet que l’équipe fait tout ce qu’elle peut. “Nous travaillons actuellement pour résoudre divers problèmes tout en maintenant nos systèmes d’assistance renforcés 24 heures sur 24”, a-t-il écrit dans le dernier message.

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